Internal-speicher mit 24 stimmen, Kapitel ii, Spielen mit dem dx100 – Yamaha DX100 Benutzerhandbuch

Seite 7: Dx100 stimmen­ speicher­ konfiguration

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KAPITEL II

SPIELEN MIT DEM DX100

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MODULATION SENSITIVITY

ALGORITHM

FEEDBACK

WAVE

SPEED

DELAY

PMD

AMD

SYNC

PITCH

AMPLITUDE

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MASTER

ON-OFF

CHANNEL

CH INFO

SYS INFO

RECALL

INIT

EDIT

SAVEA/ERIFY

LOAD

LOAD SINGLE

MEMORY

TUNE ADJ

MIDI

EDIT

VOICE

BANK

CASSETTE

OSCILLATOR

ENVELOPE

GENERATOR

OPERATOR

KEYBOARD SCALING

FREQ RATIO

DETUNE

AR

D1R

D1L

D2R

RR

OUT LEVEL

RATE

LEVEL

TRANSPOSE

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POLY MONO

PITCH BEND

MODE

TIME

FOOT SW

PITCH

AMPLITUDE PITCH

AMPLITUDE

PITCH BIAS

EG BIAS

VOICE NA

PORTAMENTO

WHEEL RANGE

BREATH RANGE

1. DX100 Stimmen­

speicher­

konfiguration

Der DX100 hat drei verschiedene Stimmenspeicher, die unterschiedlichen Zwecken

dienen. Diese sind:

INTERNAL-Speicher mit 24 Stimmen.

Dieser Stimmenspeicher dient zur schnellen Wahl von Stimmen und zur Abspei­

cherung von Originalstimmen, die Sie redigiert oder programmiert haben. Einlese-

und Aufzeichnungsverfahren mit dem Cassettenrecorder werden ebenfalls zum oder

vom INTERNAL durchgeführt. Stimmen vom PR ES ET-Feststimmenspeicher können

ebenfalls hier gespeichert werden.

BANK-Speicher mit

96

Stimmen (4 Banken mit jeweils 24 Stimmen).

Der BANK-Speicher besteht aus den vier Stimmenbanken A, B, C und D mit jeweils

24 Stimmen. Er ist am besten dafür geeignet, Gruppen von Stimmen zu speichern,

die Sie für bestimmte Zwecke arrangiert haben. Die jeweiligen Bänke können mit

verschiedenen Stimmengruppen programmiert werden, die Sie für verschiedene

"Sätze"

bei

Vorführungen

brauchen.

Sie

können

die

Stimmen

in

Bänke

kategorisieren (z.B. klavierähnliche Stimmen in einer Bank, blechinstrumentartige

Stimmen in einer anderen, usw.), je nach Wunsch. Der BANK-Speicher kann mit

Stimmen aus dem PRESET-Bereich geladen werden (unten beschrieben), oder

auch vom INTERNAL-Bereich mittels der Funktion EDIT BANK.

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