Wiedergabe einer programmierten speicherkette, Auslösen von klangeffekten (nur bei psr-310), T wählen und auslösen eines klangeffekts – Yamaha PSR-310 Benutzerhandbuch

Seite 22: Ca..ö q c, Û q q û

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MELODY AND CHORD MEMORY

C

fìANK ÖA^K ÌÌANK Cl-

O □ □ □

<3

[PSR-3101

ACCOMPANIMENT CONTROL

L-21 -J

Wiedergabe einer programmierten Speicherkette

▼ Wiedergabe einer programmierten Speicherkette;

1. Drücken Sie die CHAIN-Taste, um das Keyboard auf Verket­

tungsbereitschaft zu schalten.

2. Zum Starten der Speicherkettenwiedergabe müssen Sie die

START/STOP-Taste drücken.

3. Nun können Sie zu der Sequenz auf dem Keyboard spieien.

4. Zum Stoppen der Speicherkettenwiedergabe müssen Sie

erneut die START/STOP-Taste drücken.

Die Speicherkettenwiedergabe läßt sich auch durch Drücken der Taste

SYNCHRO START/ENDING beenden; sie stoppt automatisch, wenn in

der letzten Bank der Speicherkette ein Abschlußmuster erkannt wird.

Der inhait des CHAiN-Speichers bleibt auch bei ausgeschalteiem PortaTone

efhalten, sofern für Batterie-oder Netzbetrieb gesorgt ist.

Bei aktivierter Begleitung oder bei Aufzeichnungsbereitschaft für (Melodie-

und) Akkordspeicher läßt sich das Keyboard nicht auf Speicherverkettung

(CHAiN-Modus) schalten.

Auslösen von Klangeffekten (nur bei PSR-310)

Von den typischen Geräuschen eines Zuges bis zur Klangkulisse eines Bauernhofs bietet Ihnen das PSR-310 eine

Fülle unterschiedlichster Klangeffekte aus aller Welt, die Sie in Ihr Spiel integrieren können. Jedem Effekt-Pad sind

10 verschiedene Klangeffektgruppen zugeordnet, so daß insgesamt 40 aufregende Effekte zur Auswahl stehen.

T Wählen und Auslösen eines Klangeffekts;

I '

1. Ist die SOUND EFFECT-Anzeige dunkel, müssen Sie zunächst

ein- oder zweimal die VOICE/STYLE/SOUND EFFECT-Taste

drücken, worauf die Anzeige aufleuchtet.

Wenn die SOUND EFEECT-Anzeige leuchtet, erscheint die Nummer des zu
diesem Zeitpunkt gewählten Klangeffekts auf dem MULTI DISPLAY.

Wählen Sie nun einen der 10 Klangeffekte aus der SOUND

EFFECT-Liste (Klangeffektliste) auf dem Bedienfeld.

3. Geben Sie mit den Ziffernwahltasten oder der Plus- und Minusta­

ste die Nummer der gewünschten Klangeffektgruppe ein.

4. Drücken Sie nun einen der SOUND EFFECT PADS, um den

gewünschten Klangeffekt auszulösen.

E

VA

00

ca..ö Q c

OH

Û Q Q Û

A 2,

Taste

Nr.

Klangeffekt

1

Note Nr.

(Bezeichnung)

2

Note Nr.

(Bezeichnung)

3

Note Nr,

(Bezeichnung)

4

Note Nr.

(Bezeichnung)

01

SAFARI

Eiefani

36 (CI)

Löwe

37 {C#1)

Affe

38 (D1)

Trommeln

39(D#1)

02 AUTO

Bremsen

40(Et)

Hupe

41 (Fl)

Anlassen des Motors
und Leerlauf

42(F#1)

Gasgeben

43 (G1)

03

WALD

Vogelgezwitscher

44 (G#1)

Vogel 1

45 (AI)

Vogel 2

46 (A#1)

Bach

47(B1)

04 HAUSTIER

Katze

48 (C2)

Hund 1

49 (C#2)

Hund 2

50 (D2)

Hahn

61 (D#2)

05

OZEAN

Boot

52(E2)

Schiffssignalhorn

53 (F2)

Seemöwe

54(F#2)

Welle

55 (G2)

05 SPORT

Tennis

56 (G#2)

Basketball

57 (A2)

Baseball

58 (A#2)

Golf

59 (82)

07

TELEFON

Wähitöne

60 {C3)

Besetztton

61 (C#3)

Rufton

62 (D3)

Stimme

63 (D#3)

08 ZUG

Warnglocke an
Bahnübergang

64 (E3)

Dampfpfeife

65 (F3)

Dampfmaschine

66(F#3)

Zug

67 (G3)

09 WESTERN

Cowboy

68 (G#3)

Pferdegalopp

69 (A3)

Pferd

70 (A#3)

Kuh

71 (B3)

10 STURM

Regen

72 (C4)

Donner

73 (C#4)

Wind

74 (D4)

Frösche

75 (D#4)

Manche Klangeffekte sind auch dann weiter zu hören,

wenn Sie das Fad gedrückt halten.

Mit MIOI-Programmwechselmeidung 1ÖÖ werden die
Klangeffektgruppen angewähft

Sie können mehrere Pads gleichzeitig drücken (vorausge­

setzt daß bei der Wiedergabe von Demo-Stücken und

Klangeffekten bzw. bei Melodieausblendung die maximale
Polyphonie nicht überschritten wird).

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