Kapitel vier, Pattern und graphen, Pattern – FXpansion GURU Benutzerhandbuch

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KAPITEL VIER

Pattern und Graphen:

Das Step-Sequencing System von GURU

Pattern und Graphen formen den Step-Sequencing Bereich in
GURU. Obwohl GURU in der Lage ist, MIDI Daten von einem
Host Sequenzer zu verarbeiten (um als Sampler Instrument
mit Pads zu agieren, das von MIDI Daten getriggert wird),
bietet das Pattern/Graph Step-Sequencing System aufregen-
dere Möglichkeiten zur Manipulation von Sounds und zum
Experimentieren mit Rhythmen.

Um das Step-Sequencing System von GURU zu verstehen,
müssen Sie ein paar Dinge über die Arbeit mit

Pattern, Gra-

phen und dem Sequencer Master Abschnitt lernen. Dieses
Kapitel verschafft Ihnen den Überblick dazu.

Pattern

Jede der 8 Engines in GURU ist mit 24 Pattern ausgestattet.
Jedes Pattern enthält für jedes Pad eine Spur (Lane), welche
in Steps unterteilt ist und worauf Noten eingegeben werden
können. Ein Pattern besitzt standardmäßig 1 Seite (Page) mit
32 Steps, welche auf bis zu 1 Step reduziert werden kann,
wenn Sie das wollen. Es ist möglich, bis zu 4 Pages mit bis zu
32 Steps zu haben – somit besitzt das GURU Sequenzersys-
tem bis zu 128 Steps.

In Engine 1 und standardmäßig in den Engines 2–8 repräsen-
tieren 16 Steps 1 Takt (Bar) – somit hat ein Step die Länge
einer Sechzehntelnote.

Die Engines 2-8 besitzen eine Tempo-Multiplikatorfunktion in
der Sequencer Master Anzeige, welche die fl exible Tempo-
manipulation der Patterns in jeder Engine erlauben.

Noten können Sie durch Klicken der Steps in jeder Pad Spur
in der Pattern Ansicht eingeben oder indem Sie Echtzeit-Auf-
namefunktion verwenden.

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