Compressor, Reverb – FXpansion GURU Benutzerhandbuch

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• COMPRESSOR

Reduziert die Amplitude eines Signals, sobald es einen bestimmten Schwellwert überschreitet.

Mode (RMS, Hilbert RMS, Peak, Hilbert Peak)

Mode (RMS, Hilbert RMS, Peak, Hilbert Peak)
Der Algorithmus für die Feststellung der Signalspitzen.

Threshold (dB)

Threshold (dB)
Schwellwert, oberhalb dessen die Lautstärkereduktion wirkt.

Attack (0.48 ms bis 2 sec)

Attack (0.48 ms bis 2 sec)
Die Reaktionszeit, bis der Compressor nach Überschreiten des Schwellwertes zu arbeiten
beginnt.

Decay

Decay (0.48 ms bis 2 sec)

(0.48 ms bis 2 sec)

Die Zeit, die verstreicht, bis der Compressor aufhört zu arbeiten, nachdem das Signal den
Schwellwert unterschritten hat.

Ratio (1:1 to 20:1)

Ratio (1:1 to 20:1)
Die Stärke der Lautstärkereduktion.

Makeup (-inf dB bis 18 dB)

Makeup (-inf dB bis 18 dB)
Ein dem Compressor nachgeschalteter Verstärker, der den Signalpegel nach der Kompression
anhebt.

• REVERB

Ein Halleffekt, der den Klang von Raumrefl ektionen simuliert.

Size (0 bis 100%)

Size (0 bis 100%)
Bestimmt die Größe des Raumes.

Decay-Time (0 bis 100%)

Decay-Time (0 bis 100%)
Höhere Werte führen zu einem längeren Nachhall.

Damp (0 bis 100%)

Damp (0 bis 100%)
Bestimmt die Stärke der Bedämpfung der hohen Frequenzen.

Pinch (0 bis 100%)

Pinch (0 bis 100%)
Höhere Werte erzeugen einen symmetrischeren Raum.

Squeeze (0 bis 100%)

Squeeze (0 bis 100%)
Höhere Werte führen zu einem metallischen Klang.

Freeze (aus oder ein)

Freeze (aus oder ein)
Friert den aktuellen Hall ein.

Mix (trocken bis nass)

Mix (trocken bis nass)
Blendet zwischen trockenem Originalsignal (0) und Effektsignal (100) über.

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