2 engine effekte, Delay – FXpansion GURU Benutzerhandbuch

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10:2 Engine Effekte

Engine Effekte können in den Engine Insert Slots, Aux Effekt Slots und dem Master Insert Slot
verwendet werden. Sie scrollen durch die verfügbaren Effekt, indem Sie die Effekt Wahltas-
ter verwenden oder das Auswahlmenü durch [CTRL]-Klick auf den Effekt Namen öffnen. Mit
Ausnahme des Master Insert Slots können Sie durch, Gedrückthalten der [ALT] Taste bei der
Effektwahl, den gleichen Effekt in den gleichen Slot aller Engines laden. Die Einstellungen der
Effekte werden im Slot der aktuellen GURU Session gespeichert. Nur die aktiven Einstellungen
werden mit Ihrem Host Projekt oder in einem GURU Bundle gespeichert.

• DELAY

Ein Stereo-Echo.

Time (

Time (Einheiten hängen vom

Einheiten hängen vom

Time (

Time (

Time (

Time (

Sync Parameter ab

Sync Parameter ab))

Sync Parameter ab

Sync Parameter ab

Sync Parameter ab

Sync Parameter ab

Die Verzögerungszeit. Abhängig von der Sync-Einstellung, bestimmt dieser Parameter entwe-
der absolute Werte (Sekunden) oder BPM Sync Werte zwischen einer 256stel und einer ganzen
Note (inklusive normaler, triolischer und punktierter Notenwerte).

Sync (Sekunden oder BPM)

Sync (Sekunden oder BPM)
Stellt die Zeitbasis entweder auf Sekunden/Millisekunden oder BPM Sync Werte (dem GURU
Tempo folgend).

Feedback (0 bis 150%)

Feedback (0 bis 150%)
Die Stärke, mit der der Ausgang des verzögerten Signals in den Eingang zurückgeführt wird.
Höhere Werte resultieren in eine größere Anzahl an Wiederholungen.

Spread (-100 bis 100%)

Spread (-100 bis 100%)
Die Stereospreizung des Echos. 0 resultiert in ein Mono-Echo, während 100 zu einem Stereo-
Ping-Pong führt. -100 führt zu einem kanalmäßig invertierten Stereo-Ping-Pong.

Lowcut (tief bis hoch)

Lowcut (tief bis hoch)
Bestimmt die Eckfrequenz des Lowcut (Hochpass) Filters im Feedback Weg.

Highcut (tief bis hoch)

Highcut (tief bis hoch)
Bestimmt die Eckfrequenz des Highcut (Tiefpass) Filters im Feedback Weg.

Smooth (0 bis 100%)

Smooth (0 bis 100%)
Die Stärke der Glättung, die bei Änderungen der Verzögerungszeiten angewendet wird.

Mix (trocken bis nass)

Mix (trocken bis nass)
Blendet zwischen trockenem Originalsignal (0) und Effektsignal (100) über.

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