Zugriegel-orgelsounds, Polyphonie, Digital gesamplete sounds – Casio MZ-2000 Benutzerhandbuch

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G-26

765-G-26A

Zugriegel-Orgelsounds

Die Orgelsounds, die Sie mit der TONE-Taste DRAWBAR
ORGAN

anwählen, werden mit den Zugriegeln eingestellt.

Durch die Wahl eines Sounds der DRAWBAR ORGAN-
Gruppe wird automatisch der Zugriegel-Orgel-Modus aktiv,
und die LED der DRAWBAR-Taste leuchtet auf. Näheres
dazu lesen Sie auf G-35.

Polyphonie

• Die Klangerzeugung dieses Keyboards kann simultan 64

Noten spielen.

• Die Begleitautomatik und das Schlagzeug greifen ebenfalls

auf diese Klangerzeugung zu. Wenn Sie zugleich viele No-
ten von Layer-Sounds spielen, kann es durchaus passieren,
dass eine Note vorzeitig abgebrochen wird, da alle Stim-
men schon spielen.

Digital gesamplete Sounds

Zahlreiche Sound beruhen auf digitalen Aufnahmen anderer
akustischer Musikinstrumente, etwa richtiger Konzertflügel.
Das Verfahren heißt Sampling, und Musikinstrumente, die so
verfahren, heißen “Sampler”. Instrumente, die – wie dieses –
nur ab Werk vorgegebene Samples wiedergeben können, hei-
ßen auch ROM-Sampler, von “Read Only Memory” (Spei-
cher, der nur ausgelesen, aber nicht beschrieben werden
kann). Durch Spiel auf der Tastatur werden diese authenti-
schen Klänge, die so genannten Samples (englisch für “Pro-
ben” im Sinne von “Messwert”), wiedergegeben. In den ver-
schiedenen Bereichen der Tastatur kommen im Interesse ei-
nes möglichst authentischen Klanges unterschiedliche Origi-
nalaufnahmen (beispielsweise der Klaviertöne) zum Einsatz.
Dieses Verfahren heißt Multisampling. Zwischen manchen
Tasten sind deshalb womöglich leichte Klangunterschiede zu
erkennen. Das ist keine Fehlfunktion, sondern prinzipbe-
dingt. Diese Eigenschaft hat das MZ-2000 mit allen professio-
nellen Samplern gemein.

Schichtung zweier Sounds: Layer
(UPPER 1 + UPPER 2)

Sie können zwei Sounds mischen, so dass beide Sounds er-
klingen, wenn Sie eine Taste des Keyboards drücken. Diese
so genannten “Layers” werden durch die gleichzeitige Ver-
wendung der UPPER 1- und UPPER 2-Parts erzielt.

1.

Ordnen Sie den ersten Sound dem UPPER 1-Part
zu.

• Wie das geht, lesen Sie auf Seite G-24.

2.

Drücken Sie die UPPER 2-Taste, so dass die Kon-
trollleuchte über dieser Taste aufleuchtet.

• Dadurch wird die Bezeichnung des Sounds, die dem

UPPER 2-Part zugeordnet ist, hervorgehoben.

3.

Verwenden Sie die TONE-Tasten oder den Dial,
um den Sound zu wählen, die Sie dem UPPER2-
Part zuordnen möchten.

• Wie das geht, lesen Sie auf Seite G-24.

4.

Spielen Sie etwas auf dem Keyboard zu spielen,
und achten Sie auf den erzeugten Sound.

• Die den Parts UPPER 1 und UPPER 2 zugeordneten

Sounds sollten beide gleichzeitig erklingen, wenn Sie
eine Taste des Keyboards drücken.

• Sie können einen Part ausschalten und nur den ver-

bleibenden Sound spielen. Falls Sie die UPPER 2-
Taste drücken, so dass deren Kontrollleuchte erlischt,
ertönt nur der UPPER 1-Sound. Umgekehrt ertönt
nur der UPPER 2-Sound, wenn Sie die UPPER 1-Taste
drücken, so dass die darüberliegende Kontrollleuchte
erlischt.

REVERB

SEQUENCER

8 BEAT

SPLIT POINT

ACCOMP

INTERACTIVE

16 BEAT PO

PS

DANCE

JAZZ

LATIN1

LATIN2

FULL RANGE
CHORD

FINGERED

CASIO CHOR

D

AMERICANW

ORLD RHYTH

M

VARIOUS/ U

SER

EUROPEAN

ROCK

AFTER TOUC

H/

CONTROL

SETTING

TRACK

RECORD

STUDIO

DISPLAY

MODE

CONTRAST

ONE TOUCH

PRESET

MULTI-

EASY

SONG

PATTERN

PIANO

DISPLAY

HOLD

EXIT

PIANO

PERC

ELEC CHROMATIC

ORGAN

ORGAN TONE1 TONE

2

GUITAR BASS

ACCORDION

CHORUS

MASTER

4

3

2

1

ORCHESTRA ENSEMBLE

BRASS

LEAD

PAD

EFFECTS SET

STRINGS/

SOLO

BRASS

SAX CLARINETFLUTE

SYNTH- SYNTH- PER

C/

DRUM DRAWBER USER

USER

DISK

MIDI

SUSTAIN

UPPER 2

UPPER 1

LOWER1

ARPEGGIATOR

AUTO

HARMONIZE

TRANSPOSE

DOWN

UP

LOWER2

STORE

8

7

6

5

4

3

2

1

BANK

HELP

DEMO

SELECT

COMBINATION

SYNTH

EFFECT

ACCOMP/DISK

VOLUME

DOWN

UP

TEMPO

START/STOP

SYNC START/SYNC STOP

BREAK

NEXT

NORMAL

BACK

FADE IN/OUT

rit.

1

2

1

1

2

3

4

2

DOWN

UP

DRAWBER

MIXER

Dial

TONE

EXIT

Displaytaste R1 bis R4

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