Punch-in-aufnahmen, Manuelle punch-in-aufnahme, G-84 – Casio MZ-2000 Benutzerhandbuch

Seite 86: Automatische punch-in-aufnahme, Hinweis, Drücken sie die multi track -taste, Wählen sie den song, den sie bearbeiten wollen, Full range chord fingered casio chor d, Down up

Advertising
background image

G-84

765-G-84A

14.

Nachdem Sie Ihr Spiel beendet haben, drücken Sie
die START/STOP-Taste, um die Aufnahme zu stop-
pen und zum Wiedergabe-Menü des Song Sequen-
cers zu wechseln.

• Wenn Sie jetzt die START/STOP-Taste drücken, wird

das soeben Aufgezeichnete wiedergegeben. Näheres
über die Wiedergabe lesen Sie unter “Songs wieder-
geben” auf Seite G-87.

HINWEIS

• Falls Sie den Echtzeit-Aufnahmemodus für die Aufnahme auf

einer Spur verwenden, die bereits Daten enthält, werden die
vorhandenen Daten durch die neue Aufnahme ersetzt.

• Falls Sie sich während der Aufnahme verspielen, können Sie

nochmals ab Ziffer 1 des oben beschriebenen Verfahrens be-
ginnen oder mit einer Punch-In-Aufnahme korrigieren.

Punch-In-Aufnahmen

Die Punch-In-Aufnahme dient der Korrektur vorhandener
Aufnahmen. Es gibt zwei Arten der Punch-In-Aufnahme:
Manuelle Punch-In-Aufnahme und automatische Punch-In-
Aufnahme.

Manuelle Punch-In-Aufnahme

Bei der manuellen Punch-In-Aufnahme hören Sie die Wie-
dergabe der vorherigen Aufnahme und beginnen mit dem
Spielen auf dem Keyboard ab dem Zeitpunkt, an dem die
vorhandene Aufnahme gegen das neue ersetzt werden soll.
Alles Material bis zu dem Punkt, an dem Sie zu spielen be-
ginnen, bleibt erhalten, aber das gesamte Material ab Ihrer
ersten angeschlagenen Taste wird durch Ihre neue Eingabe
ersetzt.

Automatische Punch-In-Aufnahme

Bei der automatischen Punch-In-Aufnahme bestimmen Sie
einen bestimmten Takt, der “Punch In Measure” (Punch-In-
Takt) genannt wird. Ab hier wird die neue Aufnahme begin-
nen und das Bisherige ersetzen. Falls Sie zum Beispiel 10 als
Punch-In-Takt spezifizieren, dann bleibt das früher aufge-
zeichnete Material bis zu dem neunten Takt erhalten, worauf
die Daten ab dem zehnten Takt durch Ihre neue Eingabe er-
setzt werden.

Manuelle Punch-In-Aufnahme

Wenn Sie eine manuelle Punch-In-Aufnahme durchführen
wollen, um eine frische Aufnahme zu korrigieren, können
Sie die beiden ersten Ziffern zumeist überspringen, da der
Song Sequencer bereits aktiv ist und eine Song-Nummer be-
reits gewählt wurde.

1.

Drücken Sie die MULTI TRACK-Taste.

• Dadurch leuchtet die LED über der Taste auf, und die

Anzeige für den Wiedergabemodus des Song Sequen-
cers erscheint.

2.

Wählen Sie den Song, den Sie bearbeiten wollen.

• Drücken Sie Song No.

+

beziehungsweise Song No.

,

um eine Song-Speicherplatznummer im Bereich von 1
bis 10 zu wählen.

3.

Wählen Sie Punch In Record (Punch-In-Auf-
nahme). Das MANUAL PUNCH IN-Menü er-
scheint.

REVERB

SEQUENCER

8 BEAT

SPLIT POINT

ACCOMP

INTERACTIVE

16 BEAT PO

PS

DANCE

JAZZ

LATIN1

LATIN2

FULL RANGE
CHORD

FINGERED

CASIO CHOR

D

AMERICANW

ORLD RHYTH

M

VARIOUS/ U

SER

EUROPEAN

ROCK

AFTER TOUC

H/

CONTROL

SETTING

TRACK

RECORD

STUDIO

DISPLAY

MODE

CONTRAST

ONE TOUCH

PRESET

MULTI-

EASY

SONG

PATTERN

PIANO

DISPLAY

HOLD

EXIT

PIANO

PERC

ELEC CHROMATIC

ORGAN

ORGAN TONE1 TONE

2

GUITAR BASS

ACCORDION

CHORUS

MASTER

4

3

2

1

ORCHESTRA ENSEMBLE

BRASS

LEAD

PAD

EFFECTS SET

STRINGS/

SOLO

BRASS

SAX CLARINETFLUTE

SYNTH- SYNTH- PER

C/

DRUM DRAWBER USER

USER

DISK

MIDI

SUSTAIN

UPPER 2

UPPER 1

LOWER1

ARPEGGIATOR

AUTO

HARMONIZE

TRANSPOSE

DOWN

UP

LOWER2

STORE

8

7

6

5

4

3

2

1

BANK

HELP

DEMO

SELECT

COMBINATION

SYNTH

EFFECT

ACCOMP/DISK

VOLUME

DOWN

UP

TEMPO

START/STOP

SYNC START/SYNC STOP

BREAK

NEXT

NORMAL

BACK

FADE IN/OUT

rit.

1

2

1

1

2

3

4

2

DOWN

UP

DRAWBER

MIXER

Displaytaste L2

START/STOP

MULTI TRACK

Displaytaste R4

EXIT

Advertising