Andere voice-funktionen – Yamaha QS300 Benutzerhandbuch

Seite 65

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V

oice-Edit-Modus

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Note Number/Instrument (Inst)

Bereich: C0 – C5

Dieser Parameter bestimmt die Notennummer im Set und damit
das spezifische Schlaginstrument, das dieser Note zugewiesen ist.
Sie können die gewünschte Notennummer auch über die Tastatur
wählen.

HINWEIS: Sie sollten es vermeiden, während der Bearbeitung eines
Instruments auf der Tastatur zu spielen, da Sie dadurch automatisch
eine andere Notennummer und somit ein anderes Instrument wählen.

●

Drum Map

Einstellungen:

Standard,

Room,

Rock,

Electronic (Electrnic),

Analog,

Jazz,

Brush,

Classic,

SFX 1,

SFX 2

Hier legen Sie die Kategorie des Schlagzeug-Sets fest, die als
Basis für das User-Set dient. Durch Auswahl einer Instrumenten-
zuordnung (Drum Map) wird ein bestimmte Zusammenstellung
von Schlaginstrumenten und Tastenzuordnungen ausgewählt. (Für
eine Liste aller Schlagzeug-Sounds und den Tastenzuordnungen
jeder Drum-Map lesen Sie im Beiheft Voice Lists & MIDI Data.)

HINWEIS: Achten Sie darauf, nicht während der Bearbeitung eines
User-Kits nicht die Drum Map umzuschalten, dadurch gehen alle
Änderungen an dem bearbeiteten Kit verloren.

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Pan

Bereich: random, Left 63 (-63) – Right 63 (+63)

Dieser Parameter bestimmt die Stereoposition des gewählten
Drum-Sounds. Die Einstellung random gibt dem Sound eine
zufällige Pan-Position. Dies ist gut geeignet, wenn Sie schnell
verschiedene Schlagzeugsounds verschiedenen Positionen im
Stereobild zuweisen wollen.

●

Volume (Vol)

Bereich: 0 – 127

Dieser Parameter bestimmt die Lautstärke des gewählten Drum-
Sounds.

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Amplitude EG Attack Rate (Amp Atk)

Bereich: 0 – 127

Dieser Parameter bestimmt die Anstiegszeit der Lautstärke, d. h.
wie lange es dauert, bis die Lautstärke des gewählten Drum-
Sounds nach dem Anschlagen der Taste das Maximum erreicht.
(Für weitere Informationen über die Hüllkurvenparameter lesen
Sie auf Seite 55.)

●

Amplitude EG Decay Rate (Amp Dcy)

Bereich: 0 – 127

Dieser Parameter bestimmt die Abklingzeit der Amplituden-
Hüllkurve, d. h. wie schnell das Instrument ausklingt, während die
Taste gehalten wird. Höhere Werte erzeugen längere Decay-
Zeiten. (Für weitere Informationen über die Hüllkurvenparameter
lesen Sie auf Seite 55.)

HINWEIS: Dieser Parameter hat für einige kurze Percussion-Sounds
geringe oder gar keine Auswirkungen.

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Amplitude EG Release Rate (Amp Rls)

Bereich: 0 – 127

Dieser Parameter bestimmt die Release-Zeit der Lautstärke-
Hüllkurve, bzw. wie schnell das Instrument verklingt, wenn die
Taste losgelassen wird. (Für weitere Informationen über die
Hüllkurvenparameter lesen Sie auf Seite 55.)

HINWEIS: Dieser Parameter hat für einige kurze Percussion-Sounds
geringe oder gar keine Auswirkungen.

●

Reverb Send (Send Rev)

Bereich: 0 – 127

Dieser Parameter bestimmt den Pegel des gewählten Drum-
Sounds, der zum Effekt »Reverb« gesendet wird. Der Wert 0 hat
einen völlig trockenen Sound zum Ergebnis, unabhängig davon,
wieviel Reverb für das User-Kit eingestellt wurde.

HINWEIS: Beachten Sie, daß der Reverb-Effekt aktiviert und richtig
eingestellt sein muß, damit dieser Parameter wie beabsichtigt arbeitet.
Außerdem muß der Parameter »Reverb Send« (Seite 45) auf einen
entsprechenden Wert gestellt sein.

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Filter Cutoff (Filter Cut)

Bereich: 0 – 127

Dieser Parameter bestimmt die Grenzfrequenz des Filters für den
gewählten Drum-Sound, bzw. die Frequenz, oberhalb derer alle
höheren Frequenzen weggefiltert werden. Niedrigere Cutoff-
Werte erzeugen einen tieferen, wärmeren Klang, hohe Werte
erzeugen mehr Brillanz oder Schärfe.

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Filter Resonance (Filter Res)

Bereich: 0 – 127

Dieser Parameter bestimmt die Stärke der Filterresonanz bzw. der
Anhebung der Filter-Grenzfrequenz. Höhere Werte erhöhen die
»Emphasis« (Anhebung) der Filter-Grenzfrequenz und erzeugt
eine höhere Resonanzspitze, tiefere Werte haben eine geringere
Anhebung zur Folge.

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Andere Voice-Funktionen

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