Programmanummers overslaan, Zendernaam vastleggen, Handmatig programmeren – Sony KL-40WA1 Benutzerhandbuch
Seite 74

72
Programmanummers overslaan
Met deze functie kunt u ongebruikte programmaposities overslaan
terwijl u die selecteert met de PROGR +/– toetsen. Met de
cijfertoetsen kunt u nog altijd het overgeslagen
programmanummer kiezen.
1
Druk op MENU.
2
Duw de joystick naar blauw of groen om het symbool
op het
menuscherm te kiezen. Duw naar geel om te bevestigen.
3
Duw de joystick naar blauw of groen om “Handmatig
programmeren” te kiezen. Duw naar geel om te bevestigen.
4
Duw de joystick naar blauw of groen om het programmanummer te
kiezen dat u wilt overslaan. Duw naar geel om te bevestigen.
5
Duw de joystick naar blauw of groen om “- - -” voor SYS (systeem)
te kiezen. Druk op de joystick om te bevestigen.
6
Herhaal stap 4 en 5 om andere programmanummers over te
slaan.
7
Druk op MENU om het normale televisiebeeld weer te laten
verschijnen.
Zendernaam vastleggen
Tijdens het programmeren worden zenders meestal automatisch
benoemd. U kunt echter een zender of videotoestel ook zelf een
naam geven die maximum uit vijf tekens kan bestaan.
1
Druk op MENU.
2
Duw de joystick naar blauw of groen om het symbool
op het
menuscherm te kiezen. Duw naar geel om te bevestigen.
3
Duw de joystick naar blauw of groen om “Handmatig
programmeren” te kiezen. Duw naar geel om te bevestigen.
4
Duw de joystick naar blauw of groen om het programmanummer te
kiezen voor de zender die u wilt benoemen. Duw herhaaldelijk
naar geel tot het eerste element van de NAAM positie oplicht.
5
Duw de joystick naar blauw of groen om een letters of een cijfer te
kiezen (kies “-” voor een blanco spatie). Duw naar geel om te
bevestigen. Kies de andere vier tekens op dezelfde manier.
6
Druk op de joystick nadat u alle tekens hebt gekozen.
7
Herhaal stap 4 tot 6 om andere zenders of videotoestellen te
benoemen.
8
Druk op MENU om het normale televisiebeeld weer te laten
verschijnen.
HANDMATIG
PROGRAMMEREN
Terug naar het
gewone TV-
beeld
Druk op MENU.
HANDMATIG
PROGRAMMEREN
HANDMATIG PROGRAMMEREN
PROG
1
2
3
4
5
6
7
8
B/G
B/G
B/G
B/G
B/G
B/G
B/G
B/G
SYS
C21
C24
C25
C27
C28
C22
C26
C25
KA
uit
uit
uit
uit
uit
uit
uit
uit
ZOEKEN NAAM
- - - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
3
– – –
4
B/G
3
– – –
2
C
S– – – –
2 5
B/G
uit
2
C
SONY
2 5
B/G
uit
1
2
3
4
5
6
7
8
B/G
B/G
B/G
B/G
B/G
B/G
B/G
B/G
C21
C24
C25
C27
C28
C22
C26
C25
uit
uit
uit
uit
uit
uit
uit
uit
- - - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
HANDMATIG PROGRAMMEREN
PROG SYS
KA
ZOEKEN NAAM