Beleuchtung – Apple Motion 3 New Features Benutzerhandbuch
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Kapitel 1
3D-Compositing
Beleuchtung
Ein Grafikanimationsprojekt kann beleuchtet werden, um die Tiefe und die Wirkung von
Composites zu verbessern oder realistische Umgebungen für Composites zu erstellen.
Die Beleuchtungseffekte von Motion funktionieren nur bei 3D-Gruppen und den ihnen
untergeordneten Objekten.
Gehen Sie wie folgt vor, um ein Licht zu einem Projekt hinzuzufügen:
m
Wählen Sie „Objekt“ > „Neues Licht“ (oder drücken Sie die Tastenkombination „Befehl-
Umschalt-L“).
Ein Lichtobjekt wird der Liste „Ebenen“, der Timeline und dem Canvas-Bereich (dort
durch ein Drahtmodellsymbol dargestellt) hinzugefügt. Außerdem wird das 3D-Trans-
formationswerkzeug in der Symbolleiste aktiv.
Wenn Sie ein Licht zu einem Projekt ohne vorhandene 3D-Gruppen hinzufügen, wird
das folgende Dialogfenster angezeigt:
Wenn Sie „Als 2D belassen“ auswählen, hat ein Licht auf oberster Ebene erst dann eine
Auswirkung, wenn Sie mindestens eine 3D-Gruppe auf oberster Ebene erstellt haben.
Standardmäßig zeigen Gruppen und Objekte den Schattenwurf von Lichtern, sobald
Lichter hinzugefügt werden.
Aktivieren von Lichtern
Ein Licht wird aktiviert, wenn es ein untergeordnetes Objekt der folgenden Objekte ist:
 des Projekts (z. B. wenn sich ein Licht auf oberster Ebene des Projekts befindet)
 einer flachen 3D-Gruppe
Wichtig:
Wenn Sie eine 3D-Gruppe mit einem Licht in eine 2D-Gruppe bewegen, wird
das folgende Dialogfenster angezeigt, es sei denn, der Parameter „Reduzieren“ der
Gruppe ist aktiviert: