Registerkarte patch – ETC SmartSoft v3.0 Benutzerhandbuch
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Registerkarten
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Registerkarte Patch
Auf dieser Registerkarte kann der Patch angezeigt und bearbeitet werden.
Das Patchen erfolgt durch Drag&Drop zwischen dem oberen Bereich und den Slots in
einem der Universen.
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Führen Sie den Mauszeiger über eine Zelle, um den Patch für das Objekt anzuzeigen.
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Zum Aufheben eines Patches ein Objekt zum Papierkorb rechts führen und loslassen.
Intensitätskanäle
Auf den Intensitätswert klicken und einen Kreis auf eine DMX-Zelle ziehen oder auf eine
DMX-Zelle klicken und diese auf einen Kreis ziehen. Diese Funktion kann nicht per UNDO
rückgängig gemacht werden!
Geräte
Einen Gerätekreis auf eine DMX-Startadresse ziehen und ihn dort loslassen, um ein Pop-
up-Menü mit allen Geräten in der Bibliothek zu öffnen. Einen Gerätehersteller wählen, um
alle von diesem Hersteller verfügbaren Geräte anzuzeigen. Auf das gewählte Gerät
klicken.
Zum Verschieben eines Geräts auf dessen Kopf klicken und diesen in eine neue Position
ziehen. Wenn ein Gerät über das Ende des Universums hinausreicht, kann es nicht auf die
betreffende Position gepatcht werden.
Ein Überlappen ist zulässig, weil es in bestimmten Fällen erwünscht sein kann. Wenn ein
Gerät den Patch eines anderen Geräts überlappt, werden die überlappenden Zellen rot
angezeigt.
Wenn Ihr Gerät nicht in der Gerätebibliothek enthalten ist, können Sie auch selbst eine
Definition für das Gerät anfertigen. Anweisungen zum Erzeugen von benutzerdefinierten
Geräten finden Sie im Benutzerhandbuch der SmartFade ML.