Einsetzen des flugakkus, Binden von sender und empfänger – E-flite UMX MiG 15 DF BNF Benutzerhandbuch

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Einsetzen des Flugakkus

1. Setzen Sie den Flugakku auf den Klettstreifen

(A) auf dem Akkuträger. Bitte sehen sie unter
-Einstellen des Schwerpunktes- zur richtigen
Akkuposition nach.

2. Stellen Sie das Flugzeug aus dem Wind auf

den Boden und schließen einen vollständig
geladenen Akku an. Stellen Sie sicher, dass
sich das Flugzeug für 5 Sekunden nicht
bewegt, so dass sich das AS3X System
korrekt initialisieren kann.
Bitte lesen sie
zum korrekten Anschluß des Akkus unter
Armieren des Reglers nach.

HINWEIS: Stellen Sie immer sicher, dass der Akku
mit dem Klettband im Rumpf gesichert ist.

ACHTUNG: Trennen Sie immer den LiPo Akku

vom Flugzeug wenn Sie nicht fl iegen um ein
tiefentladen des Akkus zu vermeiden. Akkus die
unter die zulässige Mindestspannung entladen
werden, können beschädigt werden was zu
Leistungsverlust und potentieller Brandgefahr bei
dem Laden führen kann.

A

Jeder JR oder Spektrum DSM2/DSMX Sender mit voller Reichweite kann an einen AS3X DSM2/DSMX

Empfänger gebunden werden. Bitte besuchen Sie www.bindnfl y.com für eine Liste der kompatiblen Sender.

HINWEIS: Bei Sendern von Futaba mit einem Spektrum DSM2-Modul muss der Gaskanal umgekehrt
(reversiert) werden.

Für nachfolgende Flüge schalten Sie den Sender 5 Sekunden vor dem Anschließen des Flugakkus ein.

Der Bindevorgang

1. Beachten Sie zum Binden des Empfängers die Gebrauchsanweisung des Senders.

2. Stellen Sie sicher, dass der Flugakku nicht an das Flugzeug angeschlossen ist.

3. Schalten Sie den Sender aus.

4. Verbinden Sie den Flugakku mit dem Flugzeug. Die LED auf dem Empfänger blinkt schnell.

(In der Regel nach 5 Sekunden).

5. Stellen Sie sicher, dass sich die Steuerknüppel und Trimmungen des Senders in neutraler Position befi nden

und Gas und Gastrimmung auf niedrig eingestellt sind.

6. Aktivieren Sie den Bindevorgang des Senders. Beachten Sie dazu bitte die Bindeanleitung des Senders.

7. Nach 5 bis 10 Sekunden hört die LED auf zu blinken und leuchtet. Damit wird die Bindung an den Sender

angezeigt. Wenn die LED nicht leuchtet, beachten Sie die Hilfestellung zur Fehlersuche und Behebung am
Ende dieses Handbuchs.

Binden von Sender und Empfänger

Beim Bindeprozess wird der Empfänger programmiert, um den GUID- (Global eindeutiger Identifi kations-)
Code eines einzelnen speziellen Senders zu erkennen. Für einen ordnungsgemäßen Betrieb müssen Sie
Ihren gewählten Flugzeugsender mit Spektrum DSM2/DSMX-Technologie an den Empfänger „binden“.

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