Internal-speicher mit 24 stimmen, Preset-speicher mit 192 stimmen, Der preset speicher mit 192 stimmen – Yamaha DX27 Benutzerhandbuch
Seite 8: Dx27i27s stimmen speicher konfiguration
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1. DX27I27S
Stimmen
speicher
konfiguration
Der
DX27/27S
hat
drei
verschiedene
Stimmenspeicher,
die
unterschiedlichen
Zwecken dienen. Diese sind:
INTERNAL-Speicher mit 24 Stimmen.
Dieser Stimmenspeicher dient zur schnellen Wahl von Stimmen und zur Abspei
cherung von Originalstimmen, die Sie redigiert oder programmiert haben. Einlese-
und Aufzeichnungsverfahren mit dem Cassettenrecorder werden ebenfalls zum oder
vom INTERNAL durchgeführt. Stimmen vom PR ESET-Feststimmenspeicher können
ebenfalls hier gespeichert werden.
BANK-Speicher mit 96 Stimmen (4 Banken mit jeweiis 24 Stimmen).
Der BANK Speicher besteht aus den vier Stimmenbänken A, B, C und D mit jeweils
24 Stimmen. Er ist am besten dafür geeignet, Gruppen von Stimmen zu speichern,
die Sie für bestimmte Zwecke arrangiert haben. Die jeweiligen Bänke können mit
verschiedenen Stimmengruppen programmiert werden, die Sie für verschiedene
"Sätze"
bei
Vorführungen
brauchen.
Sie
können
die
Stimmen
in
Bänke
kategorisieren (z.B. klavierähnliche Stimmen in einer Bank, blechinstrumentartige
Stimmen in einer anderen, usw.), je nach Wunsch. Der BANK-Speicher kann mit
Stimmen aus dem PRESET-Bereich geladen werden (unten beschrieben) oder auch ^
vom INTERNAL-Bereich mittels der Funktion EDIT BANK.
PRESET-Speicher mit 192 Stimmen.
Dies ist ein Festwertspeicher mit 192 FM-Stimmen. Diese sind in zwei Gruppen
von
jeweils
96
Stimmen
angeordnet.
Zugriff
zur
ersten
Gruppe
ist
in
NORMAL-Betriebsart
möglich,
und
Zugriff
zur
zweiten
Gruppe
in
SHIFT-
Betriebsart (diese Betriebsarten werden im folgenden beschrieben). Die Stimmen
können im Speicher BANK oder INTERNAL gewählt oder gespeichert werden. Sie
können auch mittels der PRESET SEARCH Funktion direkt abgerufen und gespielt
werden.
Das untenstehende Flußdiagramm zeigt die Gesamt- Speicherkonfiguration des
DX27/27S. Der VOICE EDIT BUFFER ist ein Sonderspeicher, in den eine Stimme
abgerufen wird, wenn sie gewählt wird. Wenn Sie eine Stimme aus dem INTERNAL,
BANK oder PRESET wählen, wird diese zunächst im VOICE EDIT BUFFER plaziert,
von wo aus sie gespielt, redigiert, in einem anderen Speicher abgelegt oder auf
Cassettenband gespeichert werden kann.