Studio reverb, Chamber reverb, Club reverb – TC-Helicon Voiceprism Manual Benutzerhandbuch

Seite 18: Hall reverb, Arena reverb

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Chapter Information

Studio Reverb

Simuliert einen kleinen Raum mit ausgeprägten Höhen. Dieser Effekt eignet sich gut,

um beim Liveeinsatz die Durchsetzungsfähigkeit der Stimme zu verbessern.

Kleiner, hell klingender Raum, optimal in Verbindung mit einem kurzen Delay.

PRE

-

DELAY

(0 ms bis 199 ms): die Verzögerung vor dem Einsetzen des Reverbs.

DECAY TIME

(0,1 sec bis 1 sec): legt die Dauer der Hallfahne fest.

HIGH DAMP

(0 bis 9): zur Dämpfung hoher Frequenzen.

ROLLOFF

(500 Hz bis »flat«): zum Entfernen dröhnender Frequenzen im mittleren

Bereich.

Chamber Reverb

Eine größere Version des Studio-Reverbs.

Ein größerer, hell klingender Raum für Songs in mittlerem Tempo.

PRE

-

DELAY

(0 ms bis 199 ms): die Verzögerung vor dem Einsetzen des Reverbs.

DECAY TIME

(0,2 sec bis 2 sec): legt die Dauer der Hallfahne fest.

HIGH DAMP

(0 bis 9): zur Dämpfung hoher Frequenzen.

ROLLOFF

(500 Hz bis »flat«): zum Entfernen dröhnender Frequenzen im mittleren

Bereich.

Club Reverb

Dieses Reverb simuliert die Akustik eines kleinen Liveclubs. Getränke sind nicht im

Preis enthalten.

Simuliert die akustischen Verhältnisse eines kleinen Liveclubs.

PRE

-

DELAY

(0 ms bis 199 ms): die Verzögerung vor dem Einsetzen des Reverbs.

DECAY TIME

(0,5 sec bis 3 sec): legt die Dauer der Hallfahne fest.

HIGH DAMP

(0 bis 9): zur Dämpfung hoher Frequenzen.

ROLLOFF

(500 Hz bis »flat«): zum Entfernen dröhnender Frequenzen im mittleren

Bereich.

Hall Reverb

Simuliert die charakteristische Akustik einer größeren Konzerthalle. Dieses Reverb

eignet sich gut für langsame Songs, besonders in Verbindung mit einem längeren

Delay.

Simuliert die Akustik einer Konzerthalle.

PRE

-

DELAY

(0 ms bis 199 ms): die Verzögerung vor dem Einsetzen des Reverbs.

DECAY TIME

(1,5 sec bis 4 sec): legt die Dauer der Hallfahne fest.

HIGH DAMP

(0 bis 9): zur Dämpfung hoher Frequenzen.

ROLLOFF

(500 Hz bis »flat«): zum Entfernen dröhnender Frequenzen im mittleren

Bereich.

Arena Reverb

Erzeugt einen dichten Hall im »Grand Canyon-Format«.

Der gewisse Stadion-Sound für Ihre Stimme.

PRE

-

DELAY

(0 ms bis 199 ms): die Verzögerung vor dem Einsetzen des Reverbs.

DECAY TIME

(2 sec bis 20 sec): legt die Dauer der Hallfahne fest.

HIGH DAMP

(0 bis 9): zur Dämpfung hoher Frequenzen.

ROLLOFF

(500 Hz bis »flat«): zum Entfernen dröhnender Frequenzen im mittleren

Bereich.

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Effects-Bereich: Reverb

VoicePrism Bedienungsanleitung

Wichtig:

Hören Sie die verhallte Stimme und

schalten Sie das verwendete Reverb dann

abrupt ab. So erhalten Sie einen besseren

Eindruck von der Verhältnismäßigkeit des

Effekts.

Wichtig:

Reverb-Effekte stehen nur

in Effektblock 2 (FX2) zur

Verfügung.

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