B - s, Nhang, Pezifikationen – 3DLABS WILDCAT REALIZM 100 Benutzerhandbuch
Seite 38: Spezifikationen

3Dlabs Wildcat Realizm Grafikbeschleuniger-Handbuch
38
A
NHANG
B - S
PEZIFIKATIONEN
Spezifikationen
Hersteller
3Dlabs
Funktionelle Daten
H
INWEIS
:
F
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S
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RAFIKKARTE ALS
T
EIL EINES
S
YSTEMS ERWORBEN HABEN
,
WURDE SIE BEREITS
WERKSEITIG INSTALLIERT UND KONFIGURIERT
.
Grafik-
Steuerelement
High-speed Wildcat Realizm Visual Processing Unit
DAC-
Geschwindigkeit
400 MHz (355 MHz Realizm 500)
Wildcat Realizm 800
ß
512 MB GDDR3 universeller Speicher mit 512-Bit
Schnittstellen-Bus
ß
128 MB GDDR3 DirectBurst Speicher mit 128-Bit breitem
Schnittstellen-Bus
ß
64 KB flashfähiger EEPROM Speicher für VGA Bios und
Speicherung der Produktkonfigurierung
Wildcat Realizm 500
ß
256 MB GDDR3 universeller Speicher
ß
64 KB flashfähiger EEPROM Speicher für VGA Bios und
Speicherung der Produktkonfigurierung
ß
256-Bit breiter Schnittstellen-Bus
Wildcat Realizm 200
ß
512 MB GDDR3 universeller Speicher
ß
64 KB flashfähiger EEPROM Speicher für VGA Bios und
Speicherung der Produktkonfigurierung
ß
256-Bit breiter Schnittstellen-Bus
Speicherkonfiguri
erung und
Datenbreite
Wildcat Realizm 100
ß
256 MB GDDR3 universeller Speicher
ß
64 KB flashfähiger EEPROM Speicher für VGA Bios und
Speicherung der Produktkonfigurierung
ß
256-bit breiter Schnittstellen-Bus
Virtueller
Speicher
Unterstützung von virtuellem Speicher ermöglicht (i) die Verwendung von On-board
Speicher als effizienten L2 Cache, (ii) die nahtlose Verarbeitung riesiger Datasets, (iii)
das automatische Aussortieren von nicht verwendeten Buffern, und (iv) sehr große
individuelle Texturgrößen.
Wildcat Realizm 800
ß
32 programmierbare 36-bit Vertex-Schattierer unterstützen
bis zu 1.000 Anweisungen, 32 Lichtquellen, Subroutinen,
Schleifen und Bedingungen
ß
96 programmierbare Fragmentschattierer unterstützen bis
zu 256.000 Anweisungen, Subroutinen, Schleifen und
Eigenschaften
Programmierbare
Schattierer
Wildcat Realizm 500
Wildcat Realizm 200
Wildcat Realizm 100
ß
16 programmierbare 36-bit Vertex-Schattierer unterstützen
bis zu 1.000 Anweisungen, 32 Lichtquellen, Subroutinen,
Schleifen und Bedingungen
ß
48 programmierbare Fragment-Schattierer unterstützen bis
zu 256.000 Anweisungen, Subroutinen, Schleifen und
Eigenschaften