Bk bl, Aufnehmen und loopen eines samples bm – Casio XW-G1 Benutzerhandbuch

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Spielend Spielen lernen (für Synthesizer-Einsteiger)

G-15

Wie beim Wählen einer Klangfarbe können Sie mit dem

bp

Rad die gewünschte Sequenz wählen. Hier wählen wir die
Preset-Sequenz 2-3 und drücken dann

bk

START/STOP.

Damit startet die Wiedergabe der gewählten Sequenz.

Jede Sequenz hat acht Variationen (Patterns), die mit den

bl

PATTERN 1 bis 8-Tasten gewählt werden. Wählen Sie
versuchsweise verschiedene Patterns, um sich ein Bild von
diesen zu machen.

Beispiel: Wählen von Pattern 3

Der Step-Sequenzer verwendet neun (8 bis 16) der 16 Parts
der Synthesizer-Klangquelle, so dass er auch sehr komplexe
Rhythmen großzügig unterstützen kann. Am Pegelmesser im
Synthesizer-Display können Sie jederzeit ablesen, von
welchen Parts der Klang ausgegeben wird.

Während der Wiedergabe der Sequenz wechseln die

4

-Tasten (1 bis 16) ständig zwischen ein und aus, was die

Bewegung der Noten des in Bearbeitung befindlichen Parts
(mit dem Zeiger (e) oben in der Illustration) anzeigt. Auf
diese Weise erzeugt der Step-Sequenzer wiederholt die
16 Schritte.
Sie können einen zu bearbeitenden Part mit den

9

PART

Minus (–) und Plus (+)-Tasten wählen. Verwenden Sie den

5

Schieberegler zum Bearbeiten der einzelnen Schritte.

Näheres finden Sie auf Seite G-50.

Was wir uns angesehen haben, ist nur ein sehr kleiner Teil
der vielen verschiedenen Rhythmen, die mit dem Synthesizer
erzeugt werden können. Wenn Sie eigene Original-
Sequenzen erzeugen möchten, gehen Sie dazu bitte nach der
Anleitung unter „Benutzen des Step-Sequenzers“ auf Seite
G-50 vor.

Nachstehend ist ein einfaches Beispiel für das Sampeln eines
Klangs und Erzeugen eines Loops mit dem Sample-Looper
beschrieben.

Schließen Sie das andere elektronische Musikinstrument zum
Einspeisen des aufzunehmenden Samples oder ein Mikrofon
an den Synthesizer an. (Siehe Seite G-8.)

Drücken Sie

bm

REC zum Aufrufen der LOOPER REC-

Anzeige (Aufnahmeeinstellungen des Sample-Loopers).

• Ändern Sie mit den

br

Cursor (q, w)-Tasten und den

br

Minus (–) und Plus (+)-Tasten die Einstellung von

„Rec Mode“ auf „NORM-AT“ und die Einstellung von
„Length“ auf „04bt“.

Drücken Sie erneut

bm

REC.

Damit beginnt die

bm

REC-Taste zu blinken. Dieser Vorgang

ruft den Modus für automatischen Aufnahmestart auf.

Speisen Sie vom anderen elektronischen Musikinstrument
oder über das Mikrofon den Klang ein oder spielen Sie etwas
auf dem Synthesizer. Der Synthesizer erfasst den Klang und
startet die Aufnahme.

• Mit dem Starten der Aufnahme beginnt die

bm

REC-Taste

zu leuchten.

Nach Aufnahme von vier Schlägen startet automatisch
geloopte Wiedergabe der erfolgten Aufnahme.

• Die

bm

REC-Taste beginnt schnell zu blinken und

Overdubbing wechselt auf Pause. Was Sie jetzt spielen
wird dem Sample nicht zugemischt, so dass Sie mit dem,
was Sie vorher aufgenommen haben, im Duett spielen oder
für späteres Overdubbing üben können.

Wenn Sie bereit für das Overdubbing sind, drücken Sie bitte
erneut

bm

REC, womit die

bm

REC-Taste von Blinken auf

konstantes Leuchten wechselt.

• Was Sie jetzt spielen, wird der vorherigen Aufnahme

zugemischt.

• Drücken von

bm

REC schaltet zwischen Loop-Wiedergabe

und Overdubbing um.

Zum Stoppen der Aufnahme drücken Sie bitte

bm

PLAY/

STOP.

Näheres siehe „Aufnahme und Wiedergabe mit dem
Sample-Looper“ (Seite G-64).

bk

bl

Leuchtet: Gewähltes Pattern

Parts 11 und 14 nicht verwendet

Für Bearbeitung gewählter Part (e)

Aufnehmen und Loopen eines
Samples

bm

Aufnahmemodus-Einstellanzeige

Aufnahmeautomatik-Modus

Blinkt

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