Yamaha MOTIFES6 Benutzerhandbuch

Seite 11

Advertising
background image

Anwendungsverzeichnis

11

Bedienungsanleitung

Erstellen von Daten

• Erstellen einer Voice

Erstellen einer Normal-Voice im Voice-Edit-Modus

............................................................................................................................................ Seite 79

Erstellen einer Drum-Voice im Voice-Edit-Modus

............................................................................................................................................... Seite 82

Erstellen einer Plug-In-Voice im Voice-Edit-Modus

............................................................................................................................................ Seite 84

Erstellen einer Normal-Voice/Drum-Voice mit Hilfe der Sampling-Funktion

.................................................................................................... Seite 94

Erstellen einer Sample-Voice mit Hilfe der Sampling-Funktion

...................................................................................................................... Seite 107

Erstellen einer Normal-Voice/Drum-Voice durch Importieren einer WAV- oder AIFF-Datei

........................................................................... Seite 100

Erstellen einer Sample-Voice durch Importieren einer WAV- oder AIFF-Datei

............................................................................................... Seite 109

Erstellen einer speziellen Mixing-Voice für einen Song oder ein Pattern

...................................................................................................... Seite 105

• Erstellen einer Performance

................................................................................................................................................................................. Seite 87

• Erstellen eines Songs

Aufnehmen des Tastaturspiels auf einer Song-Spur (Echtzeitaufnahme)

...................................................................................................... Seite 118

Überspielen (Ersetzen) des vorhandenen Materials in einer Song-Spur – Punch-in-Aufnahme

[SONG]

[

] (Record)

[F1] SETUP

Type = punch ................................................................................................................................... Seite 119

Aufnehmen von zusätzlichem Material auf einer bestehenden Song-Spur (ohne das vorhandene Material zu löschen) – Overdub-Aufnahme

[SONG]

[

] (Record)

[F1] SETUP

Type = overdub ................................................................................................................................ Seite 119

Wiedergabe des Metronoms während der Aufnahme

............ [SONG]

[UTILITY]

[F3] SEQ

[SF1] CLICK

Mode = rec ................ Seite 262

Aufnehmen eines Songs unter Verwendung einer Performance

................................................................................................................... Seite 120

Aufnehmen eines Songs mit den Klängen einer Plug-In-Erweiterungskarte

................................................................................................ Seite 121

Verwenden der Einzelschrittaufnahme (Step Recording)

...................... [SONG]

[

] (Record)

[F1] SETUP

Type = step ................ Seite 238

Bearbeiten von MIDI-Events für die einzelnen Spuren eines bereits aufgezeichneten Songs

[SONG]

[EDIT]

Auswahl Spur .......... Seite 124

Einfügen von Tempowechselinformationen in der Songmitte

................................................. [SONG]

[EDIT]

[F4] TR SEL ................ Seite 125

Einfügen von Voice-Wechsel-Informationen

[SONG]

[EDIT]

Auswahl Spur

Einfügen eines Bank-Select-MSB/LSB-Befehls und Programmwechsels ............................................. Seite 225

Bearbeiten der Song-Mixing-Einstellungen wie z.B. der Lautstärke jedes Parts

....................................... [SONG]

[MIXING] ................ Seite 127

Verwenden praktischer „Jobs“ wie Copy, Clear, Quantize

...................................................... [SONG]

[JOB]

Auswahl Job ................ Seite 126

• Erstellen eines Patterns

Zuweisen einer Preset-Phrase zu jeder Spur eines Patterns (Patch-Funktion)

............................................................................................. Seite 113

Aufzeichnen (Sampeln) Ihres Lieblingsrhythmus (Audio) auf einer Pattern-Spur zur Erstellung einer Phrase

......................................... Seite 107

Importieren einer WAV- oder AIFF-Datei auf einer Pattern-Spur zur Erstellung einer Phrase

..................................................................... Seite 109

Aufnehmen des Tastaturspiels auf einer Pattern-Spur zur Erstellung einer Phrase

..................................................................................... Seite 110

Aufzeichnen eines neu gefundenen Arpeggio-Rhythmuspatterns auf einer Pattern-Spur

.......................................................................... Seite 112

Wiedergabe des Metronoms während Aufzeichnungen

... [PATTERN]

[UTILITY]

[F3] SEQ

[SF1] CLICK

Mode = rec ................ Seite 262

Verwenden der Einzelschrittaufnahme (Step Recording)

.................. [PATTERN]

[

] (Record)

[F1] SETUP

Type = step ................ Seite 238

Bearbeiten von MIDI-Events für jede Spur eines bereits aufgezeichneten Patterns

...... [PATTERN]

[EDIT]

Auswahl Spur ................ Seite 124

Bearbeiten der Pattern-Mixing-Einstellungen wie z.B. der Lautstärke jedes Parts

............................... [PATTERN]

[MIXING] ................ Seite 127

Verwenden praktischer „Jobs“ wie Copy, Clear, Quantize

................................................. [PATTERN]

[JOB]

Auswahl Job ................ Seite 126

Programmieren einer Section-Sequenz zur Erstellung einer Pattern Chain

...................................... [PATTERN]

[F6] CHAIN ................ Seite 115

Umwandeln einer Pattern Chain in Songdaten

.............. [PATTERN]

Auswahl Pattern

[F6] CHAIN

[EDIT]

[F3] SONG ................ Seite 117

• Erstellen eines Masters

....................................................................................................................................................................................... Seite 136

• Erstellen eines Arpeggios

.................................................................................................................................................................................. Seite 130

• Erstellen einer Wellenform

.................................................................................................................................................................................... Seite 94

Speichern von erstellten Daten

• Speichern einer bearbeiteten Voice im internen Speicher (Flash ROM) und Speichern aller Voices aus dem internen Speicher auf

SmartMedia-Karte/einem USB-Speichergerät

.................................................................................................................................................... Seite 85

• Speichern einer bearbeiteten Performance im internen Speicher (Flash ROM) und Speichern aller Performances aus dem internen

Speicher auf SmartMedia-Karte/einem USB-Speichergerät

.............................................................................................................................. Seite 91

• Speichern der Song-/Pattern-Daten

Speichern der Song-Mixing-/Pattern-Mixing-Einstellungen im internen Speicher (DARM)

.......................................................................... Seite 131

Speichern der gesamten Song-/Pattern-Daten auf SmartMedia-Karte/einem USB-Speichergerät

.............................................................. Seite 132

• Speichern der Mixing-Einstellungen im internen Speicher (Flash ROM) als Vorlage (Template)

................................................................ Seite 104

• Speichern eines bearbeiteten Masters im internen Speicher (Flash ROM) und Speichern aller Master aus dem internen Speicher

auf SmartMedia-Karte/einem USB-Speichergerät

............................................................................................................................................ Seite 137

• Speichern aller Arpeggios aus dem internen Speicher (Flash ROM) auf SmartMedia-Karte/einem USB-Speichergerät

.......................... Seite 269

• Speichern aller (mit der Sampling-Funktion erzeugten) Samples im internen Speicher (DRAM) auf eine SmartMedia-Karte/USB-

Speichergerät

........................................................................................................................................................................................................ Seite 97

Advertising
Dieses Handbuch ist für die folgenden Produkte bezogen werden: