Während der song- aufnahme, Echtzeitaufnahme, Einzelschritt-aufnahme (step recording) – Yamaha MOTIFES6 Benutzerhandbuch

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Refer

enz

Song-Modus

Song-Record-Modus

Während der Song-Aufnahme Einzelschritt-Aufnahme (Step Recording)

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Bedienungsanleitung

[F6] ALL TR (All Track)/1TR (1 Track)

Durch Drücken der Taste [F6] können Sie zwischen den Aufnahmear ten Single Track (es wird auf einer Spur aufgezeichnet) und All Track (es wird auf allen Spuren
aufgezeichnet) wechseln.

Während der Song-
Aufnahme

[SONG]

Song-Auswahl

[

I

] (Aufnahme)

[

F

] (Wiedergabe)

Echtzeitaufnahme

Informationen hierzu finden Sie in der Kurzbedienungsanleitung auf Seite 118.

Einzelschritt-Aufnahme
(Step Recording)

Beispiele für die Einzelschritt-Aufnahme werden auf Seite 238 beschrieben.

[F1] SETUP

Beat-Darstellung (Schlag)

In dieser Darstellung werden die Noten während des Step-Recordings „plaziert“. Bei einem 4/4-Takt (englisch: measure)
ist die Darstellung in vier Schläge (englisch: beat) unter teilt. Jede diamantförmige Marke im Display stellt einen 32tel-
Schlag dar (jeder Viertelnoten-Bereich ist in acht 32tel-Schläge unterteilt).
Beispiel: Wenn das folgende Rhythmus-Pattern „

“ im 4/4-Takt eingegeben wird, sieht die Darstellung so aus

wie hier oben rechts gezeigt.

Pointer (Zeiger)

Bestimmt die Eingabeposition der Daten. Der dreieckige Pointer über der Beat-Darstellung zeigt die Position der
Dateneingabe an. Sie können den Pointer mit Hilfe der Tasten [INC/YES] und [DEC/NO] oder dem Datenrad nach links
und nach rechts verschieben.

Wert

Wenn das einzugebende Event ([F1] SETUP

Event) auf „Note“ gestellt ist, gibt dieser Wert die Velocity an, mit der die

Note eingegeben wird.

Einstellungen:

Wenn Event auf „note“ gestellt ist: 1 ~ 127, kbd, rnd1 ~ rnd4
Wenn das Event auf „p.bend“ gestellt ist: -8192 ~ +8191
Wenn das Event auf „CC (Control Change 001–119)“ gestellt ist: 000 ~ 127
Wenn das Event auf „tempo“ gestellt ist und der RecTrack = tempo ist: 001 ~ 300

Sie können „kbd“ (keyboard) und „rnd1“ - „rnd4“ (random1 - 4) sowie die Werte 1 - 127 auswählen, wenn das einzugebende
Event auf „note“ gestellt ist. Wenn „kbd“ ausgewählt ist, wird die tatsächliche Spielstärke als Velocity-Wert eingegeben.
Wenn eine dieser Einstellungen ausgewählt ist, wird ein zufälliger (englisch: Random) Wert für die Velocity eingegeben.

StepTime

Die „Länge“ des aktuellen Aufnahmeschritts für die nächste einzugebende Note. Legt fest, bis zu welcher Position der
Zeiger nach Eingabe einer Note vorrückt.

Einstellungen:

0001–0059, 32stel-Note, 16tel-Triole, 16tel-Note, Achteltriole, Achtelnote, Vierteltriole, Viertelnote, halbe Note, ganze Note

GateTime

Stellt die Gate Time (klingende Notenlänge) so ein, daß Notenbindungen, Stakkatonoten usw . produziert werden.
„GateTime“ bezieht sich auf die Zeitlänge, in der die Note tatsächlich erklingt. Für dieselbe V iertelnote ergibt eine lange
Gate Time ein Legato, während eine kurze Gate Time einen Stakkatoeffekt hervorruft. Die Gate Time wird als Prozentwert
der Step-Time angegeben. Eine Einstellung von 50% ergibt einen Stakkato-Klang, W erte zwischen 80% und 90%
ergeben eine normale Notenlänge und ein Wert von 99% erzeugt ein Legato.

Einstellungen:

1% ~ 200%

[F3] REST

Drücken Sie [F3], um eine Pause (englisch: rest) mit der Länge der vorgegebenen Step Time einzugeben. Der Pointer wir d anschließend zur nächsten Position für die
Dateneingabe verschoben. Pausen werden im Display nicht dargestellt.

Es gibt keine eigentlichen Daten, die Pausen im MIDI-Sequenzer darstellen. Wenn eine Pause eingegeben wird, verschiebt sich der Pointer einfach zur nächsten Position für die
Dateneingabe – wodurch eine Pause entsteht.

[F4] TIE

Wenn die Taste [F4] gedrückt wird, um einen Bindebogen (englisch: tie) einzugeben, wird die vorhergehende Note auf
die volle Step Time verlängert.
Beispiel: In der folgenden Phrase wird die Note

1

mit einer Step Time von einer Viertelnote eingegeben. Wenn die Step

Time anschließend auf eine Achtelnote geänder t und die Taste [F4] gedrückt wird, wird Note

2

eingegeben.

Mit Hilfe der TIE-Funktion können auch punktier te Noten eingegeben werden. Um z. B. eine punktierte Viertelnote zu
erzeugen, stellen Sie die Step-Time auf eine Achtelnote ein, und drücken Sie anschließend zweimal auf [F4].

Dieses Display ist nur verfügbar, wenn das Event auf „Note“ gesetzt ist.

Zeigt die aktuelle Position des Pointers an.

Beat-
Darstellung
(Schlag)

HINWEIS

HINWEIS

1

2

HINWEIS

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