Yamaha MOTIFES6 Benutzerhandbuch

Seite 83

Advertising
background image

Quic

k Guide

K

u

rs

f

ü

r For

tg

esc

hrittene

Bearbeiten einer Voice

83

Bedienungsanleitung

Im wesentlichen stehen die gleichen Parameter zur Verfügung wie
im Normal-Voice-Edit-Modus (Seite 80). Der Key-Edit-Modus für
Drum-Voices entspricht dem Element-Edit-Modus für Normal-Voices.
Bedenken Sie, daß die LFO-Parameter in den Drum-Voices nicht zur
Verfügung stehen.

Geben Sie den Namen für die Voice im NAME-Display ein
([COMMON]

→ [F1] GENERAL → [SF1] NAME).

Detailanweisungen zum Benennen von Voices finden Sie auf
Seite 53 im Abschnitt „Grundlagen der Bedienung“.

Die bearbeitete Voice kann im Voice-Store-Modus
gespeichert werden. Einzelheiten hierzu finden Sie auf
Seite 85.

Bedenken Sie, daß die bearbeiteten Voice-Daten im internen
User-Speicher (Flash ROM) abgelegt werden und auch beim
Ausschalten des Geräts erhalten bleiben. Insofern ist es nicht
unbedingt notwendig, die Daten auf SmartMedia-Karte oder
einem anderen Gerät zu speichern; doch möglicherweise
möchten Sie sie aus Gründen der Datensicherung oder der
Organisation auf anderen Speichermedien archivieren.
Weitere Informationen hierzu finden Sie auf Seite 85.

Zuweisen von Drum-/Percussion-Instrumenten zu einzelnen Tasten

Im Drum-Voice-Edit-Modus können Sie Ihre eigenen Drum-Kits erstellen, indem Sie einzelnen Tasten – in jeder beliebigen
Zuordnung – bestimmte Instrumentalsounds zuweisen und die Detailparameter für den Klang jeder Taste bearbeiten.

1

Rufen Sie im Voice-Edit-Modus das Key-Edit-
Display auf.
Siehe Schritt 3 auf Seite 82.

2

Rufen Sie das folgende Display auf: [F1] OSC

[SF1] WAVE.

3

Schlagen Sie die Taste an, der Sie einen Klang
zuordnen möchten.
Das der angeschlagenen Taste aktuell zugewiesene
Schlaginstrument erklingt.

4

Wählen Sie die zuzuweisende Waveform aus.
Positionieren Sie den Cursor im Feld „Number“
(Nummer), und stellen Sie den Wert mit dem Datenrad,
der [INC/YES]-Taste und der [DEC/NO]-Taste ein.
Drücken Sie die in Schritt 3 angeschlagene Taste erneut,
um den ausgewählten Instrumentalklang zu bestätigen.

5

Erstellen Sie Ihr eigenes Drum-Kit, indem Sie die
Schritte 3 - 4 wiederholen.

6

Speichern Sie das erstellte Drum-Kit als Drum-Voice
im User-Speicher.
Die bearbeitete Voice kann im Voice-Store-Modus
gespeichert werden. Einzelheiten hierzu finden Sie auf
Seite 85.

7

Falls erwünscht, sichern Sie die bearbeiteten und
gespeicherten Voices auf SmartMedia-Karte/einem
USB-Speichergerät.

4

Wählen Sie über die Tasten [F1] - [F6] sowie
[SF1] - [SF5] das zu bearbeitende Menü aus, und
bearbeiten Sie die Parameter.

5

Wiederholen Sie die Schritte 3 - 4 beliebig oft.

6

Geben Sie einen Namen für die bearbeitete
Drum-Voice ein.

Geben Sie den
gewünschten
Voice-Namen
ein.

7

Speichern Sie die bearbeitete Voice im internen
User-Speicher (Seite 186).

8

Falls erwünscht, sichern Sie die bearbeiteten
und gespeicherten Voices auf SmartMedia-Karte/
einem USB-Speichergerät.

[VOICE]

Auswahl Drum-Voice [EDIT] Auswahl Taste [F1] OSC [SF1] WAVE

TIP

Sie können auch eine andere Soundkategorie (wie z.B. Percussion
oder auch den Sound einer Normal-Voice) auswählen, indem Sie
den Cursor zu „Category“ bewegen und die Einstellung ändern.

Advertising
Dieses Handbuch ist für die folgenden Produkte bezogen werden: