Yamaha CS6x Benutzerhandbuch

Seite 114

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Stimm-Modus

Bearbeiten von Stimmen auf Plug-in-Karte

Plug-in-Stimmen basieren auf Board-Voices. Die Board-
Voices selbst können jedoch nur auf einem Computer
mit Hilfe der zugehörigen Bearbeitungssoftware
bearbeitet werden. Je nach Plug-in-Karte gibt es
unterschiedliche Editoren.

Wenn Sie mit dem Editor arbeiten, während der
Synthesizer sich im Voice-Modus befindet, setzen
Sie die „Part No.“ im Editor auf „1.“ Stellen Sie
außerdem sicher, daß der Basis-Empfangskanal des
Synthesizers derselbe ist, wie der im Editor
eingestellte MIDI-Kanal.

Die an der Board-Voice vorgenommenen
Veränderungen bleiben in der benutzerdefinierten
Bank erhalten, bis Sie das Instrument ausschalten.
Beachten Sie, daß die benutzerdefinierte Bank ein
temporärer Speicher ist. In der Bank vorgenommene
Veränderungen werden gelöscht, wenn Sie das
Instrument ausschalten. Sie müssen deswegen
eventuell eine bearbeitete Board-Voice auf Ihrem
Computer speichern.

Details zur Verwendung des Editors finden Sie in
der Online-Hilfe.

Bei der Blockspeicherung von Board-Voice-Daten,
werden die bearbeiteten Board-Voices gemäß der
für jede Plug-in-Karte spezifischen Bankanwahl-
Befehle (MSB/LSB) in die benutzerdefinierte Bank
übertragen. Um diese Board-Voices abzuspielen,
müssen deshalb die entsprechende Banken im
Synthesizer angewählt werden.

1 Wählen Sie im Voice Play-Modus eine beliebige

Stimme aus einem Plug-in-Memory (PLG1 oder
PLG2).

2 Sie können die von Ihnen bearbeitete Board-Voice

nun abspielen, wenn in diesem Bildschirm eine
benutzerdefinierte Bank (Custom Bank)
ausgewählt wurde.

Weitere Informationen zu benutzerdefinierten
Banken, Bankanwahlnummern (MSB/LSB) und
Board-Voices finden Sie in der Bedienungsanleitung
und in der Online-Hilfe der Plug-in-Karte.

Nachdem Sie die bearbeiteten Board-Voice-Daten an
den Synthesizer übertragen und auf Speicherkarte
als „plugin“-Dateityp gespeichert haben, können Sie
die Datei nun auch ohne Verbindung zum Computer
laden.

Computer

(Editor)

Blockspeicherung/

Bearbeiten

Speichern

IB

M

PS/V

Board-

Stimme

Plugin-

Stimme

Benutzerdef. Bank

Plugin-Karte

CS6x/CS6R

Plugin-Memory
(PLG 1/2)

Wurde die Board-Voice in der benutzerdefinierten
Bank im Voice Edit-Modus bearbeitet, können Sie
sie als eine Plug-in-Stimme in Memory Bank A bis
D von PLG1 oder PLG2 speichern. In jeder
einzelnen Bank können bis zu 64 Stimmen
gespeichert werden.

Es können jedoch nur die Voice Edit-Parameter
gespeichert werden. Die veränderten Parameter der
Board-Voice können nicht gespeichert werden.
Deswegen gehen alle Veränderungen an der Board-
Voice verloren, wenn Sie den Synthesizer
ausschalten.

Um dies zu verhindern, sollten Sie die editierte
Board-Voice auf der Speicherkarte speichern und die
Daten dann als Plug-in-Stimme laden.

Wenn Sie die Board-Voice-Daten geladen haben und
dann die Plug-in-Voice-Memorys (PLG1/PLG2) A
bis D anwählen, wird der gespeicherte Klang (die
auf der Board-Voice basierende, bearbeitete Plug-in-
Stimme) geladen.

Die Einstellung „all“ steht beim Speichern der
Board Voice-Daten nicht zur Verfügung; sie wird als
„plugin“-Dateityp gespeichert. Wenn der
Dateiname so gewählt wurde, daß die Datei
automatisch geladen wird (Seite 172), kann die
Board-Voice auch bei eingeschaltetem Synthesizer
hochgeladen werden.

Es kann einige Zeit dauern, bis die Board-Voice auf
die Speicherkarte gespeichert bzw. von dort geladen
wird.

Details zum Speichern/Laden von Daten auf bzw.
von der Speicherkarte finden Sie auf Seite 173.

Der Editor für die Plug-in-Karte PLG150-AN/PF ist
ein Plug-in-Programm für XGworks(lite). Um mit
dem Editor zu arbeiten, müssen Sie vorher
Windows und XGworks(lite) gestartet haben.
XGworks lite ist Teil der CD-ROM, die zum
Lieferumfang dieses Synthesizers gehört.

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