Ausführen eines jobs – Yamaha CS6x Benutzerhandbuch

Seite 58

Advertising
background image

58

Gr
undlagen

In Variation 1 wird [Clip 001] nun rückwärts
gespielt und in Variation 2 als Loop über einen
Takt. Sie spielen die Variationen, indem Sie die
Taste C1 bzw. D1 anschlagen. Auf dieselbe Weise
können Sie Punkte für die Variationen 3 bis 8
einstellen und damit verschiedene Loops anlegen
(andere als in Variation 1/2).

Sie können also jeden Phrase Clip auf verschiedene
Weise abspielen lassen, indem Sie verschiedene
Noten anschlagen. Andere Phrase Clips können
Sie in deren verschiedenen Variationen wiederum
anderen Noten zuordnen. Ein solcher Satz (eine
Sammlung) von Phrase Clips und Variationen wird
als „Clip-Kit“ bezeichnet.

ºDrücken Sie nun die [JOB]-Taste und gehen Sie

damit in den Phrase Clip Job-Mode über. Wir
wollen uns nun kurz anschauen, wie man
einen Job ausführt.

Ausführen eines Jobs

Im Job-Mode können Sie verschiedene
Operationen (Jobs) an Ihrem bearbeiteten Phrase
Clips durchführen. Sie können Objekte kopieren
und löschen, Variationen anlegen, mit „Loop
Remix“ und „Extract“ Ihre Phrase Clips
verändern und vieles mehr. In diesem Beispiel
lernen Sie die einzigartige „Loop Remix“-
Funktion kennen. Das beschriebene Verfahrens
schließt an Schritt

º (oben) an.

¡Gehen Sie im Phrase Clip Job-Mode durch

Drehen des [PAGE]-Knopfs zur Anzeigeseite
PCLP LoopRemix über. Loop Remix nimmt die
Daten einer existierenden Phrase, mischt sie neu
und erzeugt einen neuen, geloopten Phrase Clip.
(Der ursprüngliche Clip bleibt unverändert.)
Durch Änderung der Parameter „Type“
und „Vari“ können sie mit Leichtigkeit die
verschiedensten neuen Phrase Clips kreieren.

Mit der entsprechenden Taste auf der

Tastatur oder mit Knopf [A] können Sie den
ursprünglichen Phrase Clip (den Source Clip)
auswählen, auf den Sie Loop Remix anwenden
möchten. In diesem Beispiel wählen wir [Clip
001] als Source Clip aus und erzeugen daraus
einen neuen Phrase Clip. Wenn Sie dem
vorherigen Verfahren gefolgt sind und Ihre
Variationen den weißen Tasten zwischen C1
und C2 zugewiesen haben, dann können sie
eine beliebige dieser Tasten anschlagen. In
jedem Fall wird [Clip 001] ausgewählt.

SHIFT

PAGE

PART/ELEMENT

DATA

A

B

C

1

2

PCLP LoopRemix) Type Vari
Job C 1:001[Clip 001] 1 A

£Stellen Sie mit Knopf [1] den Type-Parameter

ein, der die Art der Loop-Änderung bestimmt
(d.h. welcher Teil der Loop geändert werden
soll). In Verbindung mit dem Vari-Parameter
ermöglicht Ihnen der Type-Parameter, mit
Loop Remix eine Vielfalt von Loop-Patterns zu
produzieren. Es gibt fünf Typen, von denen wir
hier Typ 2 auswählen.

¢Stellen Sie mit Knopf [2] den Vari (Variation)-

Parameter ein, mit dem Sie bestimmen, in
welchem Maß die Loop geändert werden soll.
Die vier Variationen, die zur Verfügung stehen,
repräsentieren verschieden große Änderungen
(A geringe, D größte Änderung). Hier wählen
wir „D“ aus, um die größtmögliche Änderung
zu bewirken.

Drücken Sie die [ENTER]-Taste, worauf Sie eine

Bestätigungsmeldung sehen werden. Drücken
Sie zur Bestätigung die [INC/YES]-Taste.
Danach wird der Loop Remix auf der Basis von
[Clip 001] gemäß der zuvor eingestellten Type-
und Vari-Parameter ausgeführt. Sie können das
Verfahren abbrechen, indem Sie die [DEC/NO]-
Taste drücken.
Nach Abschluß des Loop Remix sehen Sie
folgende Meldung:

Nun können Sie die zugewiesene Note anschlagen
und [Clip 001] anhören, wie er nach dem Loop
Remix klingt. Sie sollten einen vollkommen neuen
Pattern-Typ hören. Zum Beispiel kann nun der
Clip in Teilen rückwärts laufen.
Wenn sie mit dem Ergebnis nicht zufrieden sind,
können Sie die Schritte

£ bis wiederholen

und Loop Remix durch Druck auf die [INC/YES]
Taste von der gegenwärtigen Anzeigeseite
aus anwenden. Eine Änderung der
Parameterkombination Type und Vari sollte zu
Loop-Patterns führen, die vollkommen anders
klingen.

§Sobald Sie einen Phrase Clip erzeugt haben,

mit dem Sie zufrieden sind, drücken Sie die
[DEC/NO]-Taste in dieser Anzeige. Damit kehren
Sie zur Anzeigeseite PCLP LoopRemix zurück.
Der neue Phrase Clip bekommt einen neuen
Namen und eine neue Nummer und übernimmt
die Tastaturzuweisung des ursprünglichen
Phrase Clips (der zwar im Speicher verbleibt,
jedoch ohne Tastenzuweisung).

Phrase Clips werden auch dann noch im Speicher
(DRAM) gehalten, wenn Sie den Phrase Clip Mode
verlassen, bis Sie den Synthesizer ausschalten.
Haben sie jedoch einen Clip-Kit angelegt, nachdem
Sie einen Job bearbeitet oder ausgeführt haben, geht
der Kit verloren, sobald Sie den Phrase Clip-Mode
verlassen. Sie sollten Phrase Clips deshalb immer
abspeichern, bevor Sie diesen Mode verlassen. Im
internen Speicher können Sie bis zu vier Clip-Kits
ablegen. Weiteres über das Speichern von Phrase
Clips finden Sie auf Seite 160.
Nachdem Sie einen Clip-Kit erzeugt haben,
können Sie ihn im Phrase Clip Play-Mode spielen
oder als Part einer Performance einsetzen, genau
wie Sie es von Stimmen gewohnt sind (Seite 129).

PCLP LoopRemix) Type Vari
<< Retry? [YES]/[NO] >> 2 D

Advertising