Seite 158, Bearbeiten von kanal-events (channel) – Yamaha PSR-1500 Benutzerhandbuch

Seite 158

Advertising
background image

Einsatz, Erstellung und Bearbeitung v

on Songs

Aufzeichnen Ihres Spiels

PSR-3000/1500 Bedienungsanleitung

158

Beispiele für die Neuaufzeichnung mit verschiedenen Punch-In/Out-
Einstellungen
Dieses Instrument bietet verschiedene Möglichkeiten, die Punch-In/Out-Funktion
zu nutzen. Die nachfolgenden Abbildungen zeigen mehrere Situationen, in denen
ausgewählte Takte in einer 8-taktigen Phrase neu aufgenommen werden.

Punch-In/Out-Einstellungen mit dem Pedal
Wenn hier ON eingestellt ist, können Sie den Punch-In- und Punch-Out-Punkt mit
dem Fußpedal 2 steuern. Während ein Song läuft, wird durch Treten (und Halten)
des Fußpedals 2 die Punch-In-Aufnahme aktiviert; durch Loslassen des Pedals wird
die Aufnahme gestoppt (Punch Out). Sie können den Fußschalter 2 beliebig oft
treten und loslassen, um die Punch-In/Out-Vorgänge der Aufnahme zu steuern.
Beachten Sie, dass die aktuelle Funktionszuweisung für Fußpedal 2 aufgehoben
wird, wenn die die Funktion „Pedal Punch In/Out“ eingeschaltet wird (ON).

Bearbeiten von Kanal-Events (CHANNEL)

Die nachfolgenden Ausführungen beziehen sich auf die CHANNEL-Anzeige in
Schritt 4 von „Grundlegende Bearbeitungsschritte“ auf Seite 156.

1

Wählen Sie mit den Tasten [A]/[B] das Bearbeitungsmenü (Seite 159).

2

Bearbeiten Sie die Daten mithilfe der Tasten [1π

π

π

π†

]–[8π

π

π

π†

].

Informationen über die verfügbaren Parameter finden Sie auf Seite 159.

3

Drücken Sie die Taste [D] (EXECUTE), um den Vorgang für die aktuelle
Anzeige auszuführen.
Wenn der Vorgang (mit Ausnahme der SETUP-Menüanzeige) beendet ist,
ändert diese Taste ihre Beschriftung in „UNDO“ (Rückgängig), wodurch Sie
die ursprünglichen Daten wiederherstellen können, falls Sie mit dem
Ergebnis nicht zufrieden sind. Die Undo-Funktion hat nur eine Ebene, d.h.
nur die zuletzt ausgeführte Aktion kann rückgängig gemacht werden.

1

2

3

4

5

6

7

8

1

2

3

4

5

NORMAL
REPLACE ALL

PUNCH IN-Einstellung
PUNCH OUT-Einstellung

Ausgangsdaten

Überschreibende Aufnahme beginnen

Aufnahme stoppen

*1

*2

Aufnahme stoppen

Überschreibende (löschende)
Aufnahme stoppen/Originaldaten abspielen

Überschreibende (löschende)
Aufnahme stoppen/Originaldaten abspielen

Überschreibende (löschende)
Aufnahme stoppen/Originaldaten abspielen

Vorher aufgezeichnete Daten

Neu aufgezeichnete Daten

Gelöschte Daten

*2

Aufnahme stoppen

*2

Aufnahme stoppen

*2

Aufnahme stoppen

*2

Aufnahme stoppen

*2

Überschreibende Aufnahme beginnen

*1

Überschreibende Aufnahme beginnen

Wiedergabe (Originaldaten)

Spielen Sie auf der Tastatur,

um die überschreibende

Aufnahme zu beginnen.

Spielen Sie auf der Tastatur,

um die überschreibende

Aufnahme zu beginnen.

Spielen Sie auf der Tastatur,

um die überschreibende

Aufnahme zu beginnen.

Wiedergabe (Originaldaten)

Wiedergabe (Originaldaten)

Wiedergabe (Originaldaten)

Wiedergabe (Originaldaten)

Wiedergabe (Originaldaten)

*1 Um ein Überschreiben der Takte 1–2 zu vermeiden, beginnen Sie die Aufnahme bei Takt 3
*2 Drücken Sie die [REC]-Taste am Ende von Takt 5, um die Aufnahme zu stoppen.

*1

1

2

3

4

5

6

7

8

NORMAL
PUNCH OUT

1

2

3

4

5

6

7

8

NORMAL
PUNCH OUT AT=006

1

2

3

4

5

FIRST KEY ON
REPLACE ALL

1

2

3

4

5

6

7

8

FIRST KEY ON
PUNCH OUT

1

2

3

4

5

6

7

8

FIRST KEY ON
PUNCH OUT AT=006

1

2

3

4

5

PUNCH IN AT=003
REPLACE ALL

1

2

3

4

5

6

7

8

8

PUNCH IN AT=003
PUNCH OUT

1

2

3

4

5

6

7

PUNCH IN AT=003
PUNCH OUT AT=006

Advertising
Dieses Handbuch ist für die folgenden Produkte bezogen werden: