Spielen auf der tastatur im voice-modus, Auswählen einer preset-voice, En (seite 22) – Yamaha MOTIFXF6 Benutzerhandbuch

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MOTIF XF – Bedienungsanleitung

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Im Voice-Play-Display (dem Hauptdisplay des Voice-Modus)
können Sie eine einzelne Voice auswählen und spielen.
Die Voices dieses Instruments sind in die folgenden zwei
Kategorien eingeteilt:

Normal Voices

Normal Voices sind meist Klänge von Musikinstrumenten
(Klavier, Orgel, Gitarre usw.), die Sie über die gesamte
Tastatur spielen können.

Drum Voices

Drum-Voices (Schlagzeug-Voices) sind meist Percussion-
oder Schlagzeugsounds, die bestimmten einzelnen Tasten
auf der Tastatur zugewiesen sind. Mit diesen Voices werden
Rhythmus-Parts gespielt.

Dieses Instrument besitzt Banken zum Speichern von
Voices. Es gibt drei verschiedene Haupttypen von Banken:
Preset, User und GM. Welche Voices sie enthalten und
welche Funktionen sie bieten, hängt von der jeweiligen Bank
ab (siehe unten).

Preset-Banken

Die (voreingestellten) Preset-Banken enthalten einen
kompletten Satz speziell programmierter Voices. Diejenigen
Voices, die Sie selbst bearbeitet haben, können nicht in den
Preset-Banken gespeichert werden.

User-Banken

Die User- (Anwender-) Banken enthalten die Voices, die
Sie bearbeitet und gespeichert haben. Die Voices von User
Bank 1 sind diejenigen, die Sie selbst erzeugt haben,
während die Voices der User Banks 2–4 ab Werk aus den
Preset-Voices ausgewählt wurden. Die Voices Nr. 1–8 der
User Drum Bank sind diejenigen, die Sie selbst erzeugt
haben, während die Voices Nr. 9–32 der User Drum Bank
ab Werk aus den Preset-Voices ausgewählt wurden.

HINWEIS

Wenn eine Voice einer User-Bank (eine User-Voice) überschrieben
oder ersetzt wird, geht diese User-Voice verloren. Wenn Sie eine
bearbeitete Voice speichern, achten Sie darauf, keine wichtigen
User-Voices zu löschen.

GM Bank

Die GM-Banken enthalten die Voices, die entsprechend dem
GM-Standard zugeordnet wurden.

Im Voice-Modus stehen insgesamt 16 Banken zur Verfügung
(Preset-Bank 1–8, User-Bank 1–4, GM-Bank, Preset-Drum-
Bank, User-Drum-Bank, GM-Drum-Bank). Jede dieser
Banken enthält die dem Voice-Typ entsprechenden Voices.

Im Voice-Play-Display können Sie die gewünschte Voice aus
verschiedenen Voice-Banken auswählen und spielen.

HINWEIS

Ausführliche Informationen über Voices finden Sie im
Abschnitt „Grundlegende Struktur“. Eine Aufstellung der
Preset-Voices finden Sie in der separaten Daten-Liste
(PDF-Datei).

Auswählen einer Preset-Voice

1

Drücken Sie die [VOICE]-Taste.

Hiermit wird das Voice-Play-Display aufgerufen.
(Das Lämpchen der [VOICE]-Taste leuchtet auf.)

2

Drücken Sie die [PROGRAM]-Taste, so dass deren
LED leuchtet und wählen Sie eine Voice-Bank aus,
indem Sie eine der Bank-Tasten drücken.

Wenn Sie in diesem Status auf der Tastatur spielen, erklingt
die Voice, die im Display angezeigt wird. Nachfolgend
werden die im Voice-Play-Modus angezeigten Parameter
kurz erklärt.

HINWEIS

Das obige Display erscheint, wenn in der Zeile VOICE
(in dem Display, das über [UTILITY]

→ [F1] General →

[SF2] Screen aufgerufen wird) Type auf „1“ und Name
Position auf „TOP“ gestellt ist.
Diese Parametereinstellung können Sie durch Drücken
einer der Cursor-Tasten bei gehaltener [EXIT]-Taste
ändern. Mit diesem Bedienvorgang können Sie eines
von vier Erscheinungsbildern des MOTIF XF abrufen.

Normal-Voice-Banken

Für die Normal-Voices gibt es 13 verschiedene Banken:
PRE1–8 (Preset-Banken), GM (GM-Bank), USR1–4
(User-Banken).

Drum-Voice-Banken

Für die Drum-Voices gibt es drei verschiedene Banken: PDR
(Preset-Drum-Bank), GMDR (GM-Drum-Bank), UDR
(User-Drum-Bank).

3

Drücken Sie eine der Gruppentasten [A] bis [H],
und wählen Sie dann mit den Tasten [1] – [16]
eine Voice aus.

HINWEIS

Sie können die Voice-Nummer mit dem Datenrad
oder den [DEC]/[INC]-Tasten auswählen. Mit diesem
Vorgang können Sie auch zu Voices in folgenden
oder vorhergehenden Banken springen.

4

Spielen Sie auf der Tastatur.

Spielen auf der Tastatur im Voice-Modus

GM-Voice

GM (General MIDI) ist ein weltweiter Standard zur Voice-
Organisation und für MIDI-Funktionen von Synthesizern und
Klangerzeugern. Er wurde vorrangig dafür konzipiert, dass
alle Songs, die mit einem GM-Gerät erstellt wurden, auf
jedem beliebigen anderen GM-Gerät – unabhängig von
Hersteller und Modell – nahezu genauso klingen. Die GM-
Voice-Bank dieses Synthesizers wurde so konzipiert, dass
GM-Song-Daten korrekt wiedergegeben werden. Allerdings
stimmt der Klang möglicherweise nicht exakt mit dem des
ursprünglichen Klangerzeugers überein.

Voice-Name

Bank

Voice-Nummer

(Gruppe und Nummer)

Kategorien Main 1 und Sub 1

Statusanzeige, ob die aktuelle Voice in der

Favorite-Kategorie gelistet ist oder nicht

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