Umbenennen, Disk – Yamaha QS300 Benutzerhandbuch

Seite 205

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Disk

Umbenennen

Pfad:

d

$

(Rename)

Mit der Funktion »Rename« können Sie sehr einfach den Namen
einer Datei direkt auf der Diskette ändern. Wählen Sie (mit einer
der Eingabemethoden) im oben dargestellten Display den ge-
wünschten Datentyp und drücken

E.

WICHTIG: Die Schreibschutzlasche muß zum Umbenennen geschlos-
sen sein. Es erscheint sonst beim Rename-Versuch die Nachricht “Write
Protected!”.

Wenn der Name nicht geändert wird, erscheint folgende
Meldung (»Der Name kann nicht geändert werden«):

Wenn dies passiert, drücken Sie

), um in das Rename-

Display zurückzukehren und geben Sie den Namen neu
ein.

4.

Drücken Sie ENTER, um die Umbenennung durchzufüh-
ren.

Wenn der Vorgang beendet ist, drücken Sie

) um in das

Display des zuletzt gewählten Modus’ zurückzuspringen, oder
drücken Sie eine der MODE-Tasten.

HINWEIS: Sie können das Display mit der

)

-Taste jederzeit

verlassen, außer direkt während der Umbenennung.

HINWEISE
• Dateinamen können bis zu 8 Zeichen enthalten. Beim Speichern

werden Leerzeichen in Unterstriche umgewandelt. Wenn nur
Leerzeichen eingetragen werden, erscheint die Nachricht “Illegal File
Name”.

• Bei ESEQ- und SMF-Songdateien werden Extensions (3 Zeichen

nach dem Dateinamen; getrennt durch einen Punkt) angefügt.

• Wenn Sie Zeichen verwenden, die vom MS-DOS-Betriebssystem

nicht erkannt werden, kann es sein, daß die Datei auf anderen
Geräten nicht lesbar ist.

Disk-Modus

Dateien (Die gewählten Dateien
werden umbenannt)

Größe der gewählten
Datei (in Kilobytes)

Anzahl der Dateien
(auf der Diskette)

Benutzung der Rename-Funktion: ................................................

1.

Wählen Sie im obigen Display die Datei, die Sie umbenen-
nen möchten.
Markieren Sie hierzu die gewünschte Nummer bzw. den Titel
links im Display, oder wählen Sie die Nummer direkt.
(Hinweis: Bei All Data und All User Voice ist dieser Schritt
nicht notwendig.)

2.

Wählen Sie das Ziel (rechts im Display).

3.

Geben Sie den neuen Namen ein.
Wenn das Ziel markiert ist, erscheint automatisch das Zeichen-
fenster (s. u.). Lesen Sie auf Seite 161 für die Namengebung.

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