Parameter measure/beat, Funktion mark/jump – Yamaha QS300 Benutzerhandbuch

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Parameter Measure/Beat

Schlag (Beat)

Taktnummer (Measure)

Benutzung des Parameters Measure/Beat für die
Positionierung: ..................................................................................
Markieren Sie die Taktnummer (in dem oben abgebildeten Song-
Play-Display), und benutzen Sie die folgenden Bedienungs-
elemente:

Tasten

D/I – um sich durch einzelne Takte zu

bewegen.

Datenrad – um sich schnell durch die Takte zu bewegen.

Die Zifferntasten (und dann

E) – für Direkteingabe

einer bestimmten Taktnummer.

Funktion Mark/Jump

Mit der Funktion Mark/Jump können Sie bis zu 10 Songstellen
markieren (Mark) und mit »Jump« jederzeit schnell wieder an
diese Stellen springen.

Position markieren: .........................................................................

1.

Drücken Sie

# (Mark) im Song-Play-Display.

Dadurch wird das Mark/Jump-Display aufgerufen.

Um eine markierte Position anzuspringen: ..................................

1.

Drücken Sie

# (Mark).

2.

Bewegen Sie die Markierung auf die gewünschte Mark/
Jump-Nummer (oder geben Sie die Nummer über die
Zifferntasten ein), und drücken Sie

E.

Die Anzeige springt sofort auf die angegebene Position im
Song-Play-Display.

Markierte Position löschen: ............................................................

1.

Drücken Sie

# (Mark).

2.

Bewegen Sie die Markierung auf die gewünschte Mark/
Jump-Nummer (oder geben Sie die Nummer über die
Zifferntasten ein), und drücken Sie

! (Clear).

2.

Bewegen Sie die Markierung von der obigen Anzeige aus
auf eine freie Mark/Jump-Nummer (in der obigen Abbil-
dung z. B. »2«) und drücken Sie

E.

Dadurch wird die aktuelle Position auf die angegebene Mark/
Jump-Nummer übertragen; die Anzeige kehrt zurück zum
Song-Modus.

Takt/Schlag der Mark/
Jump-Nummer 1

Aktuelle Mark/Jump-
Nummer

Sie befinden sich immer auf Schlag 1 des angefahrenen Taktes.

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