Echtzeit-spielhilfen, Song controller – Yamaha QS300 Benutzerhandbuch

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Song Controller

Echtzeit-Spielhilfen:

Modulationsrad / Pitch-Rad / Aftertouch / Fußpedal (Foot Controller)

Pfad:

s

%

(Contrl)

*

@

(ModWhl) /

*

#

(PchBnd) /

*

$

(AftTch) /

*

%

(FotCnt)

*

&

(Bias) /

*

*

(Mod)

* Diese Taste muß nicht gedrückt werden, wenn das entsprechende Display bereits aufgerufen wurde.

Mit den vier Echtzeit-Spielhilfen des QS300 können Sie praktisch
jeden Aspekt des Klanges ändern, während Sie spielen. In diesen
Displays legen Sie fest, …

Welche Controller (Spielhilfen) für die Echtzeit-
beeinflussung zur Verfügung stehen sollen,

Welche Eigenschaften des Sounds gesteuert werden sollen:
Pegel (Amp), Tonhöhe (Pch) oder Filter (Flt).

Wie stark sich die Beeinflussung auswirkt (Bias).

Welchen zusätzlichen Anteil die Modulation (Mod)
erhalten soll (Vibrato/Wahwah-Effekt).

Selbstverständlich können alle diese Echtzeit-Änderungen in
einem Song aufgenommen werden; die Effekte werden immer
wieder genau so abgespielt, wie sie aufgenommen wurden.

In den folgenden Displays können Sie …

Mit

@ (ModWhl), # (PchBnd), $ (AftTch) oder

% (FotCnt) den gewünschten Controller wählen.

Mit

& (Bias) und * (Mod) die Displays der Bias-

oder der Modulationsparameter aufrufen.

Bias-Anteil der Tonhöhe

Bias-Anteil der Amplitude

F1

F2

F3

F4

F5

F6

F7

F8

Hiermit können Sie die gewünschte
Spielhilfe wählen.

Hiermit können Sie das Display der
Modulationsparameter aufrufen.

AmAmplitude EG Bias Depth (AmpBias)

Bereich: -64 (-100%) — +63 (+100%)

Bestimmt, wie die Spielhilfe die Amplitude oder Lautstärke des
Sounds beeinflußt. Bei positiven Werten nimmt die Lautstärke zu,
wenn der Controller Richtung Maximum bewegt wird. Bei
negativen Werten nimmt die Lautstärke ab, wenn der Controller
Richtung Maximum bewegt wird.

Pitch Bias Depth (Pch Bias)

Bereich: -24 — +24 Halbtöne

Bestimmt, wie die Spielhilfe die Tonhöhe des Sounds beeinflußt.
Bei positiven Werten wird die Tonhöhe nach oben verschoben,
wenn die Spielhilfe Richtung Maximum bewegt wird. Bei
negativen Werten wird die Tonhöhe nach unten verschoben, wenn
die Spielhilfe Richtung Maximum bewegt wird.

Filter Cutoff Bias Depth (Flt Bias)

Bereich: -64 (-100%) — +63 (+100%)

Bestimmt, wie die Spielhilfe die Filtereinstellung beeinflußt. Bei
positiven Werten wird der Klang heller, wenn die Spielhilfe
Richtung Maximum bewegt wird. Bei negativen Werten wird der
Klang dunkler, wenn die Spielhilfe Richtung Maximum bewegt
wird.

&

— Bias Parameters

Bias-Anteil der Filter-Grenz-
frequenz

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

Controller Edit

Song-Modus

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