Pads & triggersignale, Ω¡ ¡£ω, Œ› ∂∂‘á – Yamaha DTX-MULTI 12 Benutzerhandbuch

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Bedienungsanleitung

Interne Struktur

Pads & Triggersignale

Der DTX-MULTI 12 wird durch Anschlagen eines der zwölf
integrierten Pads sowie durch Anschlagen/Bedienung externer
Pads, Fußschalter oder anderer Controller gespielt, die an den
PAD-Buchsen (M bis Q), der Buchse HI-HAT CONTROL
sowie der Buchse FOOT SW angeschlossen sind. Immer dann,
wenn Sie eine solche Aktion ausführen, wird ein Triggersignal
erzeugt, das verschiedene Aspekte der Spieldaten enthält, z. B.
die Anschlagstärke auf dem Pad. Diese Triggersignale werden
an einen Klangerzeuger gesendet, der anhand dieses Signals
den entsprechenden Sound ausgibt.

Integrierte Pads (1 bis 12)

Wie unten gezeigt wird jedem der integrierten Pads des
DTX-MULTI 12 eine eigene Nummer zwischen 1 und 12.
Diese erscheinen auf den verschiedenen Seiten zur
Einstellung der Parameter zur Konfiguration des Instruments
im Format

bis

, so dass die einzelnen Pads immer

erkannt werden können. Obwohl die Pads 4 bis 9 (Haupt-
Pads) und die Pads 1 bis 3 und 10 bis 12 (Rim-Pads)
verschieden geformt sind, funktionieren sie alle auf dieselbe
Weise. Wann immer sie angeschlagen werden, werden die
ihnen zugewiesenen Voices, Waves oder Patterns gespielt.

PAD-Buchsen (M bis Q)

Die Trigger-Eingangsbuchsen an der Rückseite dienen
zum Anschluss zusätzlicher Pads. Die PAD-Buchse M lässt
sich außerdem zum Anschließen eines Drei-Zonen-Pads
verwenden, das je nachdem, wo es angeschlagen wurde,
drei verschiedene Arten von Triggersignalen erzeugt.
Das DTX-MULTI 12 behandelt diese Zonen wie drei
verschiedene Pads, die auf dem Bildschirm angezeigt werden
als

,

, und

. Die drei Triggersignale,

die von einem Drei-Zonen-Trommel-Pad TP65S ausgegeben
werden, können wie folgt erkannt werden.

A: Wenn ein Triggersignal von Randzone 1 empfangen wird,

werden die Voices gespielt, die Pad

zugewiesen sind.

B: Wenn ein Triggersignal von Randzone 2 empfangen wird,

werden die Voices gespielt, die Pad

zugewiesen sind.

C: Wenn ein Triggersignal von der Fellzone empfangen wird,

werden die Voices gespielt, die Pad

zugewiesen sind.

Obwohl für jedes Pad nur ein Anschluss vorhanden ist,
können an den PAD-Buchsen N/O und P/Q auch
die Monoausgänge zweier Pads angeschlossen werden.
Auf diese Weise kann jede dieser Buchsen zwei
verschiedene Triggersignale verarbeiten. Im Display
dienen

die

Nummern , ,

und

der

Identifizierung der einzelnen Pads.

Buchse HI-HAT CONTROL

Die Hi-Hat-Control-Buchse wird verwendet, um ein
optionales Zwei-Zonen-Hi-Hat-Pad RHH135 (über die
Buchse HH CTRL) oder einen Hi-Hat-Controller HH65
(über die Buchse OUTPUT) anzuschließen. Wenn Sie
auf dem Pad oder dem Controller spielen, empfängt und
erkennt das DTX-MULTI 12 die Triggersignale sowohl für
das Schließen der Hi-Hat sowie für den Hi-Hat-Splash*.
Im Display werden diese Signale jeweils angezeigt als

und

.

* Hi-hat-Splash bezeichnet die Technik, den Klang zu erzeugen, der

durch schnelles Schließen und wieder Öffnen des Hi-Hat-Pedals
entsteht.

• Die Parameter, welche die Hi-Hat betreffen, lassen sich auf den

verschiedenen Seiten im Abschnitt HI-HAT im UTILITY-Bereich
einstellen (UTIL5). (Siehe Seite 89.)

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A: Rand 1

B: Rand 2

C: Fellschlag

Beispiel: TP65S

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¡¢ ¡∞ ¡§

¡¶

TP65

PCY65

Wenn ein Triggersignal empfangen wird, das vom
Ein-Zonen-Trommel-Pad TP65 empfangen wird, werden
die dem Pad

zugewiesenen Voices gespielt.

¡¢

Beispiel:
Anschließen eines TP65 und eines PCY65 an
der PAD-Buchse N/O

Wenn ein Triggersignal empfangen wird, das vom
Ein-Zonen-Becken-Pad PCY65 empfangen wird, werden
die dem Pad

zugewiesenen Voices gespielt.

¡∞

∂∂œ›

∂∂‘á

HH65

RHH135

HINWEIS

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