Auf den pads erzeugte sounds – Yamaha DTX-MULTI 12 Benutzerhandbuch

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TRIGGER

Referenz

KIT

MIDI

VOICE

UTILITY

W

A

VE

PA

TTERN

Interne Struktur

Bedienungsanleitung

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Auf den Pads erzeugte Sounds

Immer dann, wenn der interne Klangerzeuger ein
Triggersignal empfängt, das durch Anschlagen eines Pads,
Bedienung eines Controllers oder Fußschalters erzeugt
wurde, spielt er eine Voice, die diesem Pad, Controller oder
Fußschalter zugewiesen wurde. Wie unten beschrieben
stehen drei verschiedene Voices für die Zuweisung zur
Verfügung – Preset-Voices, Patterns und Waves.

Preset-Voices

Drum-Sounds wie Snares, Bassdrums und Becken;
Percussion-Sounds; sowie tonale Instrumentenklänge
wie Klavier, Xylophon und Gitarre.

Patterns

Einmal wiedergegebene oder in einer Schleife laufende
Phrasen, die Spieldaten für eine Reihe verschiedener
Instrumente enthalten.

Waves

Audio-Dateien, die aus den verschiedensten
Signalquellen in das DTX-MULTI 12 importiert wurden.

Um eine Voice einem Pad, Controller oder Fußschalter
zuzuweisen, rufen Sie im Bereich VOICE die Seite Select
Voice (VCE1) auf, indem Sie die [VOICE]-Taste (und falls
nötig die Taste [

B]) drücken. Auf dieser Seite sind die

Voices nach Instrumententyp (bei Preset-Voices), nach
Patterns und nach Waves geordnet. Während Preset-Voices,
Patterns und Waves genau auf die gleiche Weise den Pads
zugewiesen werden, ist es wichtig daran zu denken, dass
jeder Voice-Typ auf verschiedene Weise gespielt wird und
unter Verwendung verschiedener Parameter konfiguriert
wird.

Preset-Voices

Als elektronisches Percussion-Instrument, gespielt
durch Pad-Anschläge, wird das DTX-MULTI 12 mit
einer riesigen Library von Schlagzeug-Sounds geliefert,
z. B. Snares, Bassdrums und Becken, sowie einem breiten
Spektrum von Percussion-Instrumenten. Auch sind viele
tonal spielbare Instrumente enthalten, z. B. Klavier,
Xylophon und Gitarre. Der Begriff „Preset-Voices“
ist die Bezeichnung für all diese integrierten Schlagzeug-
und Instrumentenklänge.
Schlagzeug- und Percussion-Voices aus dieser
Zusammenstellung von Preset-Voices sind nicht auf eine
bestimmte Tonart festgelegt; stattdessen können Sie intuitiv
deren Stimmung einstellen, so dass sie zu den Klängen
anderer Instrumente passen. Dabei können tonal spielbare
Instrumente wie Klavier und Gitarre den Pads mit
bestimmter Tonhöhe zugewiesen werden, so dass Sie
verschiedene Noten zusammen spielen können, um
Akkorde zu erzeugen, oder die Voices werden den zwölf
Pads in Halbtonschritten zugewiesen, so dass Sie beliebige
melodische Parts spielen können. Da das Timing und Ihre
Anschlagstärke durch den Klang der Preset-Voices
reflektiert wird, können Sie praktisch mit der gleichen
Ausdrucksstärke spielen wie auf akustischen Instrumenten.

Patterns

Das DTX-MULTI 12 kann auch rhythmische oder
melodische Phrasen spielen, die als „Patterns“ (Muster)
bezeichnet werden. Jedes Pattern kann bis zu mehrere
Takte lang sein und den Klang des Spiels auf vielen
verschiedenen Instrumenten wiedergeben. Ähnlich wie
bei der Erzeugung eines Snare-Sounds, indem Sie ein Pad
anschlagen, dem eine Snare-Voice zugewiesen wurde,
können Sie die Pattern-Wiedergabe durch Anschlagen des
Pads, dem das Pattern zugewiesen ist, starten und stoppen.
Pads mit Pattern-Zuweisungen funktionieren demnach
bei jedem Anschlag als Start-/Stopp-Schalter (unabhängig
davon, wie hart sie angeschlagen werden). Ihr
DTX-MULTI 12 ist mit 128 Preset-Patterns ausgestattet
(einschließlich dreier Demo-Patterns), die Spieldaten aus
vielen verschiedenen Instrumentengattungen enthalten,
und indem Sie diese beliebigen Pads zuweisen, können
Sie ganz einfach Ihre eigenen Kits erstellen. Für noch
höhere Vielseitigkeit können Sie außerdem Ihr eigenes
Spiel aufzeichnen und auch Standard-MIDI-Dateien
(Format 0) importieren, um bis zu 50 zusätzliche User-
Patterns zu erstellen.

Waves

Das DTX-MULTI 12 ist mit der gesamten Funktionalität
ausgestattet, mit der Audio-Dateien erzeugt, bearbeitet
und auf Computern abgespielt werden können. Allgemein
als „Samples“ oder „Sample-Daten“ bekannt, enthalten
diese Dateien kurze Klangabschnitte, und sobald sie im
DTX-MULTI 12 importiert wurden, werden sie als
„Waves“ bezeichnet. Es können Audiodateien des Typs
WAV oder AIFF in den internen Wave-Speicher des
Instruments importiert und den Pads auf fast dieselbe
Weise zugewiesen werden wie Preset-Voices und Patterns.
Sie können importierte Waves auch bearbeiten.
Da Audiodateien, die in den Wave-Speicher des
Instruments importiert wurden, den Pads genau wie Preset-
Voices und Patterns als einzelne Voice zugewiesen werden,
wird der Begriff „Wave-Daten“ in dieser Anleitung
genauso verwendet wie „Preset-Voice-Daten“ oder
„Pattern-Daten“. Im Gegensatz dazu besteht eine „Wave-
Datei“ aus Daten, die noch nicht importiert wurden und
sich in Form einer Datei auf einem Computer, Sampler
oder USB-Speichergerät befinden.

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