Yamaha EX5 DE Benutzerhandbuch

Seite 177

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Sample-Modus

Trigger Level

Wenn “Level” als Trigger-Verfahren gewählt wurde,
erscheint dieser Parameter zusätzlich auf der Anzeige. Mit
diesem Parameter stellen Sie den Trigger-Pegel ein, bei
dem der Sample-Vorgang beginnt. Wenn der Pegel des Ein-
gangssignals, das an der (den) A/D INPUT-Buchse(-n)
anliegt, den eingestellten Wert (Trigger-Pegel) überschrei-
tet, beginnt der Sample-Vorgang automatisch. Während Sie
den Trigger-Pegel einstellen, können Sie den Wert an der
Bewegung der Pegel-Balken ablesen, während Sie den
Pegel einstellen. Auf diese Weise können Sie den Trigger-
Wert zum Starten des Samplens mit dem Eingangspegel-
Balken vergleichen und den Pegel überprüfen, wo der
Sample-Vorgang beginnt.

Einstellungen: 0~127

Length

Dieser Parameter gibt die zur Verfügung stehende Sam-
pling-Zeit (Aufnahmezeit) an. Der hier eingestellte Wert
bestimmt die Länge (Zeitraum) für die Aufnahme des
Samples.

Einstellungen: Die Länge hängt vom Speicherplatz des DRAM

und FLASH ab. Wenn der EX5/5R/7 das Werk
verläßt, ist er mit 1MB DRAM ausgestattet, was
für etwa 12 Sekunden monauraler Aufnahme
genügt.

Schritte für Sampling 1
(Samplen mit einem externen
Gerät, etwa einem Mikrofon)

Schließen Sie zunächst das Mikrofon oder das Audio-Gerät
an die A/D INPUT-Buchse(-n) (Seite 14) an, das Sie zum
samplen benutzen wollen.

1 Drücken Sie ausgehend vom Sample Play-Modus [F8]

(REC), um den Sample Record-Modus aufzurufen.

2 Stellen Sie den gewünschten Aufnahme-Modus ein und

wählen Sie “A/D” für Source (Quelle).

3 Stellen Sie den Parameter rechts von Source auf “Mic”

oder “Line”, abhängig davon, welchen Typ von Ein-
gangssignalpegel Sie verwenden. Bei Anschluß eines
Mikrofons wählen Sie Mic (Mikrofonpegel). Wenn Sie ein
Audio-Gerät, etwa einen CD-Spieler anschließen, wählen
Sie Line (Direkteingangspegel).

4 Stellen Sie die Eingangsverstärkung mit dem Knopf [A/D

GAIN] auf dem Bedienfeld ein.

5 Stellen Sie das Trigger-Verfahren mit dem Trigger-Parame-

ter ein. Wenn “level” gewählt ist, setzen Sie die Einstel-
lung mit dem Trigger-Pegel fort.

6 Prüfen Sie die zur Verfügung stehende Sample-Zeit (Auf-

nahmezeit) mit dem Length-Parameter. (Falls erforderlich)
stellen Sie die Länge des Samples ein.

7 Überprüfen Sie den Eingangspegel des Mikrofons oder

Audio-Gerätes mit dem (den) Eingangspegel-Balken.

Was die Einstellung der Sample Bank/Nummer des Ziels
betrifft, (selbst wenn FLS als Sample Bank im Sample
Play-Modus gewählt wurde), wird automatisch eine leere
DRAM-Sample-Nummer gewählt. Aus diesem Grunde
ist es nicht erforderlich, eine gesonderte Sample-Num-
mer zu wählen.

8 Drücken Sie [F8] (STANDBY), um Sample-Aufnahme-

bereitschaft herzustellen. Daraufhin erscheint “Waiting...”
(Bitte warten…) auf der Anzeige.

9 Beginnen Sie den Sample-Vorgang mit dem Trigger-Ver-

fahren, das oben in Schritt

5 erläutert wurde.

Wenn “manual” gewählt ist:
Drücken Sie [F8] (START), um mit dem Sample-Vorgang
zu beginnen.

Wenn “level” gewählt ist:
Wenn der Pegel des Eingangssignals, etwa von einem
Mikrofon, den eingestellten Wert (Trigger-Pegel) über-
schreitet, beginnt der Sample-Vorgang automatisch.

Während des Sample-Vorgangs wird “Now Recording...”
angezeigt.

) Drücken Sie [F8] (STOP), um den Sample-Vorgang zu

beenden. Daraufhin wird die Bank/Nummer des Samples
angezeigt.

Wenn die eingestellte Länge des Samples erreicht wird,
ehe Sie [F8] (STOP) drücken, wird der Sample-Vorgang
automatisch beendet.

! Drücken Sie [EXIT], um zum Sample Play-Modus zurück-

zukehren und sich Ihr neu aufgenommenes Sample
anzuhören.

@ Wenn Sie einen weiteren Sample-Vorgang durchführen

möchten, wiederholen Sie die oben erläuterten Schritte
1~!.

Wenn die Stromversorgung ausgeschaltet wird, werden
die im internen Speicher vorhandenen Daten gelöscht.
Bitte denken Sie daran, daß Sie wichtige Sample-Daten
auf Diskette oder in einem externen Speichergerät spei-
chern sollten (Seite 259).

Sie können die gesampleten Daten mit der Sample-Edi-
tierfunktion im Sample Edit-Modus und der Kopierfunk-
tion im Sample Job-Modus editieren. Weiterhin können
Sie, wenn Sie sich im Voice Edit-Modus befinden (Seite
76), die gesampleten Daten als element/wave verwen-
den, um eine Original-Voice zu kreieren. Weiterhin kön-
nen Sie die gesampleten Daten einzelnen Tasten zuord-
nen (Keymap-Funktion auf Seite 72) und sie auf der
Tastatur spielen.

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