Programmieren, 27 programmieren – HP Prime-Grafenberechner Benutzerhandbuch

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Programmieren

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27

Programmieren

In diesem Kapitel wird das Programmieren des HP Prime
beschrieben. Dabei werden folgende Themen behandelt:

Programmierbefehle

Schreiben von Funktionen in Programmen

Verwenden von Variablen in Programmen

Ausführen von Programmen

Fehlersuche in Programmen (Debugging)

Erstellen von Programmen für den Aufbau von
benutzerdefinierten Apps

Senden eines Programms an einen anderen HP Prime

HP Prime-

Programme

Ein HP Prime Programm enthält eine Folge von Befehlen,
die im Rahmen einer Aufgabe automatisch ausgeführt
werden.

Befehls-

struktur

Befehle werden durch ein Semikolon getrennt ( ; ). Befehle,
für die mehrere Argumente angegeben werden können,
schließen diese Argumente, getrennt durch ein Komma
( , ), in Klammern ein. Beispiel:

PIXON

(xPosition, yPosition);

Manchmal sind Argumente für einen Befehl optional.
Wenn Sie ein Argument auslassen, wird dafür ein
Standardwert verwendet. Beispielsweise könnte mit dem
Befehl PIXON ein drittes Argument verwendet werden,
das die Farbe des Pixels angibt:

PIXON

(xPosition, yPosition [,Farbe]);

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