Ändern des klangcharakters, Drücken sie [vinyl sim, Drücken sie [dynamic fx – Panasonic SLDZ1200 Benutzerhandbuch

Seite 18: Betätigen sie [– + trim], um die daten zu ändern, Modifizieren anderer daten

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Vorbereitungen

• Betätigen Sie [PLAY SELECT] zur Wahl des gewünschten Datenträgers.

• Bringen Sie [MODE] an der Rückseite in die Stellung „TURNTABLE“.

• Setzen Sie die zur Wiedergabe vorgesehene SD-Speicherkarte oder CD ein.

Sie können den Wiedergabeton von CDs und SD-Speicherkarten so
ändern, dass der Klang eines analogen Plattenspielers simuliert wird.

1

Drücken Sie [VINYL SIM].

• Die VINYL SIM-Lampe leuchtet auf.

• Während des Abspielvorgangs ändert sich der Klang auf

den gewählten Simulationstyp.

2

Wahl des Typs

Betätigen Sie [– + TYPE] zur Wahl des
gewünschten Typs.

• Analoge Simulationstypen: TYPE 1 bis TYPE 8

1 SL1200: Simuliert den Gebrauch des analogen

Plattenspielers SL1200.

2 MAKE UP: Simuliert den Gebrauch eines Tonabnehmersystems,

das die Höhen und Tiefen betont.

3 WIDE RANGE: Simuliert den Gebrauch eines

Tonabnehmersystems mit breiter Toncharakteristik.

4 VIVID: Simuliert den Gebrauch eines Tonabnehmersystems mit

lebhafter Toncharakteristik.

5 LOW RANGE: Nur der Tiefenbereich wird ausgegeben, so

dass ein gedämpfter Klang erzeugt wird.

6 HIGH RANGE: Nur der Höhenbereich wird ausgegeben,

so dass ein scharfer Klang erzeugt wird.

7 OLD RADIO: Simuliert den Klang eines alten Radios.
8 TELEPHONE:Simuliert den Ton bei einem Gespräch

über ein analoges Telefon.

• Wenn innerhalb von 5 Sekunden keine Tastenbetätigung

erfolgt, kehrt die ursprüngliche Anzeige auf das Display zurück.

• Diese Funktion simuliert die hervorragenden akustischen Eigenschaften

des Tonabnehmersystems eines analogen Plattenspielers. Je nach
Ausführung der angeschlossenen externen Geräte machen sich die
Unterschiede zwischen den einzelnen analogen Simulationstypen
möglicherweise nicht deutlich bemerkbar.

• Sie können diese Funktion auch in Verbindung mit der DYNAMIC

FX-Funktion verwenden.

• Drücken Sie [VINYL SIM] erneut, um diese Funktion aufzuheben.

• Der eingestellte Typ wird für jede CD und SD-Speicherkarte

gespeichert und nach erneutem Einsetzen des betreffenden
Datenträgers automatisch wiederhergestellt.

Sie können den Klangcharakter ändern, während Sie die
Plattentellerauflage manipulieren.

1

Drücken Sie [DYNAMIC FX].

• Die DYNAMIC FX-Lampe leuchtet auf.

• Während des Abspielvorgangs ändert sich der Klang auf

den gewählten Simulationstyp.

2

Wahl des Typs

Betätigen Sie [– + TYPE] zur Wahl des
gewünschten Typs.

• Spezialeffekt-Typen: TYPE 1 bis TYPE 8

1 ONE WAY: Klang wird nur erzeugt, während die

Plattentellerauflage in Vorwärtsrichtung betätigt wird.

2 TT DIST: Der Klang wird verzerrt. Das Ausmaß der

Verzerrung kann durch Manipulieren der
Plattentellerauflage geändert werden.

3 TT WAH: Erzeugt einen Wah-Wah-Effekt.
4 AIR HAMMER: Ändert den Klang zwischenzeitlich.
5 TT PAN: Durch Manipulieren der Plattentellerauflage wird

das Klangbild von links oder rechts verschoben.

6 AUTO PAN: Das Klangbild wird automatisch von links

oder rechts und wieder zurück gerollt.

7 CRUSH RING: Der Klang wird verzerrt. Die Geschwindigkeit

der Verzerrung kann durch Manipulieren der
Plattentellerauflage geändert werden.

8 RING STORM: Simuliert ein brausendes Windgeräusch.

• Wenn innerhalb von 5 Sekunden keine Tastenbetätigung

erfolgt, kehrt die ursprüngliche Anzeige auf das Display zurück.

• In der CD PLAYER-Betriebsart arbeiten die Effekte auf

unterschiedliche Weise, und bestimmte Effekttypen werden nur
ausgegeben, während die Plattentellerauflage gedreht wird.

• Sie können diese Funktion auch in Verbindung mit der VINYL SIM-

Funktion verwenden.

• Drücken Sie [DYNAMIC FX] erneut, um diese Funktion aufzuheben.

• Der eingestellte Typ wird für jede CD und SD-Speicherkarte

gespeichert und nach erneutem Einsetzen des betreffenden
Datenträgers automatisch wiederhergestellt.

Sie können den Anfangspunkt und den Endpunkt sowie den Lautstärkepegel
der in den SAMPLE PADS aufgezeichneten Daten bearbeiten.

1

Betätigen Sie [SAMPLE EDIT] zur
Wahl des zu bearbeitenden Eintrags.

Bei jeder Betätigung dieser Taste wechselt die Anzeige wie folgt:

START: Für Bearbeitung des Sample-Anfangspunkt (Die

START-Anzeigelampe leuchtet auf.)

END:

Für Bearbeitung des Sample-Endpunkts (Die END-
Anzeigelampe leuchtet.)

LEVEL:

Zum Ändern des Lautstärkepegels (Die
Anzeigelampen START und END leuchten auf.)

PLAY MODE SELECT: (Zur Wahl des Wiedergabemodus)
EDIT WRITING OK?:

(Zur Festlegung, ob das Resultat der Bearbeitung
abgespeichert werden soll oder nicht.)

2

Drücken Sie eines der [SAMPLE PADS
1-4], dessen Lampe leuchtet.

• Das Sample des gedrückten Pad wird abgespielt, und die

Lampe beginnt zu blinken.

3

Betätigen Sie [– + TRIM], um die Daten
zu ändern.

• Je nach dem zur Bearbeitung ausgewählten Eintrag erscheint

entweder eine Zeitanzeige oder eine Pegelanzeige im Display.

• Kleinstes Inkrement der Justierung

START, END: 1 Feld (1 Sekunde = 75 Felder)
LEVEL:

1 dB (–24 dB bis +24 dB)

• Während des Bearbeitungsvorgangs können Sie das

gewählte Sample-Pad drücken, um die Änderungen anhand
des Wiedergabetons zu überprüfen.

• Bei Einstellung auf einen zu hohen Lautstärkepegel treten

u.U. Klangverzerrungen auf.

• Wenn die Länge eines Sample bearbeitet und diese

Änderung anschließend abgespeichert wurde, kann die
ursprüngliche Länge nicht wiederhergestellt werden.

4

Modifizieren anderer Daten

• Führen Sie die obigen Schritte von 1 bis 3 aus.

5

Abspeichern

Drücken Sie [MEMORY].

• Daraufhin erscheint die Meldung „COMPLETED“ (Beendet) im

Display, und alle Sample-Pad-Daten werden abgespeichert.

• Die Lampe des gedrückten Sample-Pad wechselt von Blinken

auf konstantes Leuchten, und die Anzeige des zur Bearbeitung
angewählten Eintrags verschwindet vom Display.

Wenn die Änderungen nicht abgespeichert werden sollen

Betätigen Sie zunächst [SAMPLE EDIT] zur
Wahl von „EDIT WRITING OK?“ (Schreiben
der Änderungen OK?), und dann [+

]

zur Wahl von „NO“ (Nein).

• Daraufhin wechselt die Lampe des gedrückten Sample-Pad

von Blinken auf konstantes Leuchten, und die
ursprünglichen Sample-Daten werden wiederhergestellt.

• Wenn Sie mit [–

] statt dessen „YES“ (Ja) wählen,

werden die geänderten Daten abgespeichert.

Ändern des Klangcharakters

Simulieren des Klanges eines
analogen Plattenspielers

Ändern des Klangcharakters beim
Manipulieren der Plattentellerauflage

Bearbeiten der Daten der SAMPLE PADS

START

END

EDIT WRITING
OK?

LEVEL
PLAY MODE SELECT

TurnTableDz1200_Ge.fm Page 18 Thursday, March 4, 2004 10:03 AM

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