Yamaha SY99 Benutzerhandbuch

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INHALTSVERZEICHNIS

EINLEITUNG

VORSTKLLUNG DES SY99...................................... 3

Aulliaucn und Loslcgen............................................4

Laden und Abspielcn einer Demo-Diskette..............6

Aufzeichnung eines Songs........................................8

Zum SY99: Die Realümc (Echizeit) Convolution und

Modulation (RCM)................................................. 10

Zum SY99: AFM und AWM Voices......................12

Zum SY99: Pan, Effekte und Ausgänge.................14
Zum SY99: Einsatz des Sequenzers und der
mulütimbralen Funktion......................................... 16
Oberseite: Linke Seite.............................................18
Oberseite: Rechte Seite........................................... 20
Rückseite.................................................................22
Wie stept man gekonnt? Job-Verzeichn is sc......... 24
Wie stept man gekonnt? Jump Funktion.................26
Eingabe von Daten..................................................28
Wie benutzt man das

1

Oer-Tastenfeld?................. 30

GEBRAUCH DES SEQUENZERS............................33

Wie steuert der Sequenzer den Tongcncrator?....... 34
Programmieren eines Multi.....................................36
Rhythmus-Pattem erstellen und
Patternspuren editieren........................................... 38

Aufnahme in Echtzeit (Realtime)........................... 40
Ein- und Aussteigen................................................42

Editieren des Songs................................................ 44
Einsatz eines Song Edit Jobs.................................. 46
Ablage des Stückes auf Diskette............................ 48

EDITIEREN EINER VOICE..................................... 51

Was ist eine Voice?................................................ 52
Was ist ein AWM-Elcmcnt?...................................54

Die FM-Synlhcsc....................................................56

Was ist ein AFM-Element?.................................... 58

Der Ediliervorgang................................................. 60
Aufbau des Voice Edit Modes................................62
Editieren leicht gemacht: Reverb (Effekt)................d
Editieren leicht gemacht: Klangfarbe (Filter).........66
Editieren leicht gemacht: Vibrato (LFO)................68

Editieren leicht gemacht; Gebrauch eines

Steuerelements........................................................70
Editieren leicht gemacht: Attack (EG)................... 72
Benennen und Speichern einer Voice...... ............... 74
Editieren einer Drum Voice....................................76
Erstellung einer Voice mit Split und Layer............ 78

BEZUGNAHME

VOICE PLAY MODE................................................ 85

Voice-Anwahl.....................................................86
Voice-Vcrzcichnis............................................ 86
Kopieren einer Voice......................................... 87
Übersicht der Spielhilfen.................................... 87
Senden eines Bankwahl-und

Program mwech sc Ibefehls................................88

Master Control Select.........................................89

VOICE EDIT MODE................................................. 91

Compare............................................................. 93

Store Voice......................................................... 93

Element ON/OFF................................................94

Element Select.................................................... 94

Voice Mode Select................................................. 95
Common Data.........................................................96

Job-Vcrzcichnis der Common Data................... 96

1. Element Level.................................................96

2. Element Detune.............................................. 97
3. Element Note Shift......................................... 97
4. Element Note Limit........................................ 98

5. Element Velocity Limit.................................. 98

6. Element Dynamic Pan.................................... 99
6.0 Editieren der Dynamic-Pan-Daten..............100
6.0.1 Copy Pan Data..........................................101
6.1 Pan Source....................................................101
6.2 Pan EG........................................................ 102
6.3 Pan Name.................................................... 103

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