Editieren einer voice – Yamaha SY99 Benutzerhandbuch

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EDITIEREN EINER VOICE

In diesem Kapitel wird erklärt, wie man eine bereits gespeicherte Voice abändert (“editiert”) oder eine völlig

neue erstellt. Obwohl der SY99 bereits durch seine Prcset-KIänge überzeugt, möchten wir Ihnen raten, sich
dieses Kapitel genau durchzulesen, damit Sie auch selber Klänge erstellen können. Es ist zwar nicht leicht
den gewünschten K lang auf Anhieb zu programmieren, aber Sie werden merken, daß die Preset-Klänge eben
nicht alle Wünsche erfüllen.

Inhalt dieses Teils

Seite

Was ist eine Voice?.............................................................................................................................................52

Was ist ein AWM-Element?................................................................................................................................ 54

Die FM-Synthese................................................................................................................................................. 56

Was ist ein AFM-Element?................................................................................................................................. 58

Der Editiervorgang..............................................................................................................................................60

Aufbau des Voice Edit Modes............................................................................................................................62

Editieren leicht gemacht: Reverb (Effekt)......................................................................................................... 64

Editieren leicht gemacht: Klangfarbe (Filter)................................................................................................... 66

Editieren leicht gemacht: Vibrato (LEO)........................................................................................................... 68

Editieren leicht gemacht: Gebrauch eines Steuerelementes......................................................................... 70

Editieren leicht gemacht: Attack (EG)...............................................................................................................72

Benennen und Speichern einer Voice...............................................................................................................74

Editieren einer Drum Voice................................................................................................................................ 76

Erstellung einer Voice mit Split und Layer....................................................................................................... 78

51

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