Inhalt dieses teils seite, Editieren einer voice – Yamaha SY77 Benutzerhandbuch

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EDITIEREN EINER VOICE

In diesem Kapitel wird erklärt, wie man eine bereits gespeicherte Voice abändert (“editiert”) oder
eine völlig neue erstellt. Obwohl der SY77 bereits durch seine Preset-Klänge überzeugt, möchten
wir Ihnen raten, sich dieses Kapitel genau durchzulesen, damit Sie auch selber Klänge erstellen

können. Es ist zwar nicht leicht den gewünschten Klang auf Anhieb zu programmieren, aber Sie
werden merken, daß die Preset-Klänge eben nicht alle Wünsche erfüllen.

Inhalt dieses Teils

Seite

Was ist eine Voice?................................................................................................................................... 54

Was ist ein AWM-EIement?.................................................................................................................... 56

Die FM-Synthese....................................................................................................................................... 58

Was ist ein AFM-EIement?......................................................................................................................60

Der Editiervorgang................................................................................................................................... 62

Aufbau des Voice Edit Modes..................................................................................................................64

Editieren leicht gemacht: Reverb (Effekt)..............................................................................................66

Editieren leicht gemacht: Klangfarbe (Filter)........................................................................................68

Editieren leicht gemacht: Vibrato (LFO)............................................................................................... 70

Editieren leicht gemacht: Gebrauch eines Steuerelementes................................................................. 72

Editieren leicht gemacht: Attack (EG)................................................................................................... 74

Benennen und Speichern einer Voice......................................................................................................76

Editieren einer Drum Voice..................................................................................................................... 78

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