Apple DVD Studio Pro 4 Benutzerhandbuch

Seite 583

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Kapitel 14

Erstellen von Skripten

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Gehen Sie wie folgt vor, um das Skript für die ersten drei Spuren zu erstellen:

1

Erstellen Sie ein neues Skript und wählen Sie es aus.

2

Geben Sie

Ocean End

als Skriptnamen ein.

Hinweis:

Geben Sie

Beach End

und

Trail End

als Namen ein, wenn Sie die Skripte

für die anderen beiden Spuren erstellen.

3

Wählen Sie im Skript-Editor die erste Befehlszeile mit dem Platzhalterbefehl „Nop“ aus.

4

Wählen Sie im Skriptbefehl-Informationsfenster den Befehl „Jump“ aus.

5

Wählen Sie „Spuren und Stories“ > „Beach“ > „Kapitel 1“ aus dem Einblendmenü „Sprung
zu“, um den Befehl JUMP zu konfigurieren.

Hinweis:

Wählen Sie „Spuren und Stories“ > „Trail“ l> „Kapitel 1“ und „Spuren und

Stories“ > „Shopping“ > „Kapitel 1“ aus, wenn Sie die Skripte für die beiden anderen
Spuren erstellen.

6

Fügen Sie eine Vergleichsoperation zum Befehl JUMP hinzu, um zu prüfen, ob gerade
eine Wiedergabe aller Spuren aktiv ist.

•

Wählen Sie das Markierungsfeld „Vergleichsfunktion“ aus.

•

Wählen Sie aus dem Einblendmenü „Ausführen, falls“ das Register „GPRM 0“ als
Element aus, mit dem verglichen werden soll.

•

Wählen Sie den Vergleichsoperator „=“ (gleich) aus dem Einblendmenü „ist“.

•

Wählen Sie aus dem Einblendmenü „als“ die Option „Immediate“ als Elementtyp
für die Vergleichsoperation aus.

•

Geben Sie im Feld „mit dem Wert“ den Wert „1“ ein.

Ist der Wert von GPRM 0 gleich 1 (was darauf hinweist, dass die Wiedergabe aller
Spuren aktiv ist), wird dieser Sprungbefehl ausgeführt. Ist der Wert nicht gleich 1,
wird die nächste Befehlszeile im Skript ausgeführt.

7

Klicken Sie im Skript-Editor in das Steuerelement „Hinzufügen“.

Nun wird die nächste Befehlszeile (mit dem Platzhalterbefehl „Nop“ zum Skript
hinzugefügt.

8

Wählen Sie im Skriptbefehl-Informationsfenster den Befehl „Jump“ aus.

9

Wählen Sie „Menüs“ > „Hauptmenü“ > „Button 1“ aus dem Einblendmenü „Sprung zu“,
um den Sprungbefehl zu konfigurieren.

Wie die Spurnamen ist auch „Button 1“ ein fiktiver Name, der lediglich in diesem
Beispiel verwendet wird.

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