Beispiele für spieldaten, Kanalmeldungen, Einsatz ihres clavinova mit anderen geräten – Yamaha CVP-900 Benutzerhandbuch

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Einsatz Ihres Clavinova mit anderen Geräten

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CVP-900

Die „Eingabemedien“ („Controller“) und „Tonerzeuger“ in
der obigen Abbildung entsprechen dem Klavier in dem
Beispiel für ein akustisches Instrument. In diesem Fall
wird die Darbietung des Spielers als MIDI-Song-Daten
festgehalten (siehe untenstehende Abbildung). Um eine
akustische Darbietung aufzunehmen, wird zunächst spe-
zielles Aufnahmezubehör benötigt. Weil der Clavinova
einen integrierten Sequenzer enthält, mit dem die Daten
Ihre Spiels selbst festgehalten werden, benötigt man keine
weiteren Aufnahmegeräte. Besser noch: Mit Ihrem digita-
len Instrument – dem Clavinova – können Sie die Daten
sowohl aufnehmen als auch wiedergeben.

Dennoch wird eine Signalquelle für die Wiedergabe der
Audio-Daten benötigt, die etwa über Lautprecher wieder-
gegeben werden sollen. Der Tongenerator (die Klanger-
zeugung) des Clavinova übernimmt diese Aufgabe. Die
aufgenommenen Spieldaten werden vom Sequenzer beim
Abspielen der Song-Daten wiederholt, der Klangerzeuger
generiert während des Abspielens die verwendeten Instru-
mentklänge (Voices). Anders betrachtet, die Beziehung
zwischen dem Sequenzer und der Klangerzeugung ent-
spricht der zwischen dem Pianisten und dem Klavier –
einer spielt das andere. Weil digitale Instrumente die Wie-
dergabe der Spieldaten und die eigentlichen Klänge unab-
hängig behandeln, können wir unsere Klavieraufnahme
auch nachträglich mit einem anderen Instrumentenklang
wie etwa Gitarre oder Geige wiedergeben.

Abschließend werfen wir einen Blick auf die eigentlich
aufgenommenen Daten, welche die Grundlage für die
Wiedergabe der Klänge bilden. Angenommen, Sie spielen
auf der Klaviatur des CVP-900 eine Viertelnote C mit dem
Klang „akustischer Flügel“. Anders als bei einem akusti-
schen Instrument, das eine Resonanznote erzeugt, gibt ein
elektronisches Instrument Tastaturinformationen wie „mit
welcher Voice“, „mit welcher Taste“, „mit welcher
Stärke“, „Zeitpunkt des Tastenanschlags“ und „Zeitpunkt
des Loslassens der Taste“ weiter. Dann wird jedes Stück
Information in einen Zahlenwert umgewandelt und an
den Tongenerator gesandt. Auf Grundlage dieser Zahlen
spielt der Klangerzeuger die gespeicherte Sampling-Note.

Beispiele für Spieldaten

Auch Bedienungsvorgänge am CVP-900, wie das Spielen
der Klaviatur und die Auswahl von Voices, werden als
MIDI-Daten verarbeitet und gespeichert. Auch die
Begleitautomatik Styles und Songs bestehen aus MIDI-
Daten.

MIDI ist die Abkürzung für Musical Instrument Digital
Interface (Digitale Schnittstelle für Musikinstrumente).
Durch MIDI können elektronische Musikinstrumente
durch Senden und Empfangen von kompatiblen MIDI-
Daten bzw. -Meldungen wie „Note“, „Control Change“,
„Program Change“ usw. miteinander kommunizieren.
Das CVP-900 kann andere MIDI-Geräte durch die Über-
tragung von Daten bezogen auf Noten und verschiedene
Controller steuern. In gleicher Weise kann das CVP-900
durch eingehende MIDI-Meldungen gesteuert werden,
welche automatisch die Klangerzeugung steuern, dabei
MIDI-Kanäle, Voices und Effekte auswählen, Parameter
verändern und natürlich die für die verschiedenen Parts
zugewiesenen Voices anspielen.

MIDI-Events können in zwei Gruppen eingeteilt werden:
Kanalmeldungen und System-Meldungen.

Kanalmeldungen

Das CVP-900 ist ein elektronisches Instrument, das 16
Kanäle verwalten kann (bei Verwendung des TO-HOST-
Anschlusses sogar 32 Kanäle). Normalerweise läßt sich
das auch ausdrücken mit: „Es kann 16 Instrumente zur
gleichen Zeit spielen“. Kanalmeldungen übermitteln für
jeden der 16 Kanäle Daten wie Note ON/OFF, Programm-
wechsel usw.

Klangerzeuger

Sequenzer

Spiel auf der Tastatur

(MIDI-Daten)

Obwohl es sich beim Clavinova um ein einziges Instrument han-
delt, kann man sich eine Verbindung verschiedener elektronischer
Komponenten vorstellen: Eingabemedien (Tastatur usw.), Klanger-
zeuger und Aufnahmemedium (Sequenzer).

Voice-Nummer (mit welcher
Voice)

01 (Grand Piano; Flügel)

Notennummer (auf welcher
Taste)

60 (C3)

„Note On“ (wann wurde die
Taste gedrückt) und
„Note Off“ (wann wurde die
Taste losgelassen)

Timing (Viertelnote; hier numeri-
sche Angabe)

Anschlagstärke (in etwa: „wie
laut“)

120 (stark)

Meldungsname

CVP-900 Funktion/Bedienfeldeinstellung

Note On/Off

Befehle, die beim Spielen auf der Tastatur
erzeugt werden. Jede Nachricht enthält den
der angeschlagenen Taste entsprechenden
Notenwert sowie einen Anschlagswert, der
angibt, mit welcher Stärke die Taste ange-
schlagen wurde.

Program Change
(Programmwechsel)

Voice-Auswahl (Control Change, Bank Sel-
ect, MSB/LSB-Einstellung)

Control Change

Lautstärke, Stereoposition (Mischpult) usw.

MIDI-Daten haben im Vergleich zu Audiodaten folgende Vorteile:
• Die anfallende Datenmenge ist sehr gering, so daß MIDI-Songs

auch auf eine Diskette passen.

• Die Daten können wirksam und einfach bearbeitet werden,

sogar so weit, daß Voices nachträglich verändert und die Daten
transformiert werden.

Die Spieldaten aller Songs und Styles werden in Form von MIDI-
Daten verwaltet.

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