Style-sections – Yamaha CVP-900 Benutzerhandbuch

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Spielen von Styles

Kurzbedienungsanleitung

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Style-Sections

Jeder Style der automatischen Begleitung besteht aus den sogenannten „Sections“ (musikalischen Teilen oder Abschnit-
ten eines Songs). Da die einzelnen Sections Variationen des zugrunde liegenden Styles sind, können Sie mit diesen Sec-
tions Ihr Spiel lebhafter gestalten und die Rhythmen untermalen – während Sie spielen. Intro (Einleitung), Ending
(Schluß), Main-Patterns (für Strophe, Refrain usw.) und Breaks (Pausen) – alles ist vorhanden. Sie verfügen somit über
alle „dramatischen“ Elemente, die Sie für professionell klingende Arrangements benötigen.

1

-

4

Führen Sie dieselben Schritte aus wie unter „Spielen eines Styles“ auf den Seiten 28 und 29.

5

Drücken Sie die Taste [INTRO].

6

Das Intro startet, sobald Sie mit der linken Hand einen Akkord spielen.
Spielen Sie für dieses Beispiel einen C-Dur-Akkord (siehe unten).

Nach dem Ende der Intro-Sequenz wird automatisch zum Hauptteil übergeleitet.

7

Drücken Sie wie gewünscht eine der Tasten MAIN [A] bis
[D] oder die Taste [BREAK]. (Siehe „Struktur der Beglei-
tung“ auf der folgenden Seite.)

Verschönern und erweitern Sie Ihre Melodien – mit Hilfe der automatischen Harmony- und Echo-Effekte

Mit diesem vielfältigen Funktionsangebot können Sie die mit der rechten Hand gespielte Melodie automatisch durch
Harmonienoten – auf Grundlage der mit der linken Hand gespielten Akkorde – untermalen. Es stehen auch Tremolo,
Echo und weitere Effekte zur Verfügung.

1 Schalten Sie HARMONY/ECHO ein.

2 Schalten Sie ACMP ein (Seite 28).

3 Spielen Sie mit der linken Hand einen Akkord und im Bereich der rechten Hand

der Klaviatur einige Noten.
Das CVP-900 verfügt über eine Vielzahl von Harmonie-/Echo-Arten (Seite 143).
Die Harmonie-/Echo-Art kann entsprechend der ausgewählten Voice MAIN mögli-
cherweise wechseln.

• Harmony / Echo ist nur eine von vielen Funktionen unter Voice Effects. Probieren Sie einige der anderen Effekte

aus, und überlegen Sie, wie diese Effekte Ihr Spiel bereichern können (Seite 58).

INTRO

Wird für den Anfang des Songs benutzt. Nach dem Ende des Intros geht die Begleitung in den Hauptteil
über.

MAIN

Wird für den Hauptteil des Songs benutzt. MAIN spielt ein Begleit-Pattern mit einer Länge von einigen
Takten, und wiederholt sich unendlich, bis die Taste für eine andere Section gedrückt wird.

BREAK

Hiermit lassen sich dynamische Variationen und Breaks in den Begleitrhythmus einfügen, wodurch Ihr
Spiel noch professioneller wirkt.

ENDING

Wird für das Ende des Songs benutzt. Nach der Schlußsequenz wird die Begleitautomatik automatisch
angehalten.

VOICE EFFECT

REVERB

DSP

VARIATION

HARMONY / ECHO

MONO

LEFT HOLD

Weitere Informationen über
Harmony-/Echo-Typen fin-
den Sie in der gesonderten
Broschüre „Daten-Liste“.

BREAK

INTRO

MAIN

ENDING / rit.

A

B

C

D

Split-Punkt

Bereich der

Begleitautomatik

BREAK

INTRO

MAIN

ENDING / rit.

A

B

C

D

oder

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