Sharp EL-9900GSII Benutzerhandbuch

Seite 208

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Kapitel 12: Lösung von Gleichungen - der SOLVER

Die grafische Methode ist eine weitere Möglichkeit der Bestimmung von

Näherungswerten mittels grafischer Darstellung. Diese Methode ist besonders

nützlich, wenn auf der Achse der Grafik mehr als eine Lösung möglich ist.

Beispiel

Bestimme den Wert für “Y = X

3

– 3X

2

+ 1”, wenn Y = 0 ist.

1. Den SOLVER durch Drücken von

@ ' aufrufen. Vorherige

Eingaben durch mehrfaches Drücken von

C löschen.

2. Geben Sie in der ersten Anzeige

“Y = X

3

– 3X

2

+ 1” ein und drücken

Sie dann

E.

3. In der nächsten Anzeige geben Sie

“0” für den Wert von “Y” ein und

drücken

E. Damit ist die

rechte Seite der Gleichung

eingegeben.

Hinweis:

Anders als beim Newton-Verfahren

wird der Wert für “X” nicht als

Anfangspunkt für die grafische

Methode verwendet.

4. Vor dem Weitermachen müssen

Sie den SOLVER auf die grafische

Methode umschalten. Drücken Sie
@ ', um das SOLVER-
Menü aufzurufen. Drücken Sie

dann

A (für “A METHOD”)

und dann

3 (für “3 Graphic”). Damit ist die grafische Methode

eingestellt.

5. Drücken Sie

@ h zum Weitermachen.

6. In der folgenden Anzeige wird der

Analysebereich eingegeben, der

alle möglichen Lösungen erhält. In

diesem Beispiel beginnen wir mit

der Eingabe des Anfangspunktes

als “-1” und des Endpunktes als

“3”. Nach der Eingabe jeder Variable

E drücken.

Grafische Methode

Anders als beim Newton & Bisektions-
verfahren wird der Wert für “X” nicht als
Anfangspunkt für die grafische Methode
verwendet.

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