Arbeiten mit {make null, In live, In blind – ETC Ion Benutzerhandbuch

Seite 244: In live in blind

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Ion-Bedienhandbuch

Beispiel:

Kreise 1 und 2 sind in Stimmung 10 bei 50 %, und in Stimmung 11 ist Kreis 1 auf 10 % und

Kreis 2 auf 100 %. Wenn Sie in Stimmung 10 folgende Syntax verwenden:

[Recall From] [Cue] [1][1] {HTP} [Enter]

Bleibt Kreis 1 auf 50 %, und Kreis 2 wird auf 100 % gesetzt.

Arbeiten mit {Make Null}

Der Softkey {Make Null} kann verwendet werden, um eine Speicherung oder Aktualisierung von
Parameterwerten in Live zu verhindern und um Parameterwerte in Blind aus Speicherzielen zu
entfernen. Um {Make Null} zu verwenden, müssen Kreise angewählt werden, und die Funktion
kann ganze Kreise, einzelne Parameter oder Parameterkategorien betreffen.

In Live

Wenn Sie in Live eine {Make Null}-Anweisung für Kreise oder Parameter geben, bleiben die
Kreiswerte in der aktiven Ausgabe weiterhin sichtbar, aber die Daten sind für Speicherbefehle
unsichtbar. Genau wie Filter (siehe

Speicher-Filter, Seite 198

) funktioniert {Make Null} in Live wie

eine „Ignorieren“-Anweisung, nicht wie eine Löschanweisung. Wenn Kreiswerte auf Null gesetzt
werden, werden die Werte für diese Daten in der Live-Anzeige grau dargestellt, und es wird neben
dem Datenfeld ein „N“ angezeigt.

{Make Null} unterscheidet sich darin von Park, dass Sie Daten weiterhin in der aktiven Ausgabe
ändern können (über manuelle Kontrolle oder Wiedergabe), aber dass Daten nicht für
Speichervorgänge verfügbar sind.

Folgende Beispiele beschreiben die Verwendung von {Make Null} in Live:

[1] [Thru] [5] {Make Null} [Enter] – wandelt alle Parameter der Kreise 1-5 in Nulldaten um.

[2] {Color} {Make Null} [Enter] – wandelt nur Color-Werte für Kreis 2 in Nulldaten um.

[9] [Thru] [5] {Pan} {Make Null} [Enter] – wandelt nur die Pan-Werte für die Kreise 5-9 in

Nulldaten um.

Null-Anweisungen können auf zwei Wegen aufgehoben werden. Zunächst, da {Make Null} eine
Umschaltfunktion ist, genügt es, einfach den Kreis und den Parameter erneut anzuwählen und
dann {Make Null} [Enter] zu drücken. Damit wird der Nullzustand aufgehoben.

Darüber hinaus kann der Nullzustand auch mit einer Go To Cue-Anweisung aufgehoben werden.

In Blind

In Blind kann {Make Null} verwendet werden, um Anweisungen in einer Stimmung zu maskieren,
nachdem diese gespeichert worden sind. Eine {Make Null}-Anweisung kann auch auf Kreise oder
Parameter in Paletten, Presets und Submastern angewendet werden, wobei die Daten komplett
aus dem Ziel entfernt werden, genau wie bei [At] [Enter].

Bei der Anwendung auf Kreise/Parameter in Stimmungen entfernt {Make Null} die Daten nicht aus
der Stimmung, sondern macht sie nur für die Wiedergabe unzugänglich. Die Anweisung wirkt auf
Änderungsbefehle genauso wie auf getrackte Werte.

Beispiele für die Verwendung von {Make Null} in Blind:

[Color Palette] [1] [Enter] [3] {Magenta} {Make Null} [Enter] – entfernt alle Magenta-

Parameterwerte für Kreis 3 aus der Color Palette 1.

[Preset] [5] [Thru] [9] [Enter] {Intensity} {Make Null} [Enter] – entfernt alle Intensitätswerte

für alle Kreise in den Presets 5-9.

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