Link/loop – ETC Ion Benutzerhandbuch

Seite 188

Advertising
background image

172

Ion-Bedienhandbuch

Link/Loop

Link ermöglicht das Starten von Stimmungen außerhalb der Reihenfolge, indem eine andere
Stimmungsnummer als die nachfolgende zur Überblendung vorbereitet wird. Wenn eine Follow-
oder Hang-Zeit in den Stimmungs-Attributen enthalten ist, erfolgt die Aktivierung der verlinkten
Stimmung nach Ablauf der Follow- oder Hang-Zeit. Der Link kann innerhalb einer Sequenzliste sein
oder sich auf eine Stimmung in einer anderen Sequenzliste beziehen.

Das folgende Beispiel beschreibt die Verwendung von Links:

[Record] <Cue > [2] {Link/Loop} <Cue > [8] [Enter] – speichert die angegebene Stimmung

2 und setzt einen Link zu Stimmung 8 in der Sequenzliste. Wenn Stimmung 2 wiedergegeben
wird, wird die verlinkte Stimmung in die Vorbereitung des zugehörigen Faders geladen.

Loop (Schleife) ist eine Funktion zum Verketten und mehrmaligen Wiedergeben einer Reihe von
Stimmungen als Schleife in einer Sequenz. Wenn die Sequenz der Stimmungen zum ersten Mal
wiedergegeben worden ist, erkennt das System den Loop-Befehl und gibt die Schleife erneut
wieder.

Wenn die erste Stimmung in dieser Sequenz das Attribut „Assert“ oder Move-Befehle für Kreise
enthält, werden die Werte aus der letzten Stimmung bei der erneuten Wiedergabe nicht in die erste
Stimmung getrackt (übernommen). Wenn aber die erste Stimmung weder einen Änderungsbefehl
noch eine Assert-Anweisung enthält, werden die Werte aus der letzten Stimmung bei der erneuten
Wiedergabe in die erste Stimmung getrackt. Bei einem Loop-Befehl mit dem Wert „0“ wird die
Sequenz unendlich oft als Schleife wiederholt.

Das folgende Beispiel beschreibt die Verwendung von Loop:

[Cue] [2] {Link/Loop} <Cue > [1] {Link/Loop} [3] [Follow] [4] [Enter] – speichert einen Link

von Stimmung 2 zurück zu Stimmung 1. Da eine Follow-Zeit angegeben ist, wird Stimmung 1
automatisch 4 Sekunden nach Stimmung 2 gestartet. Wenn die Stimmung 1 auch eine Follow-
Zeit hat, startet diese automatisch Stimmung 2. Dieses Sequenz läuft 4 mal (einmal plus 3
Schleifen) und stoppt dann in Stimmung 2. Der Loop-Wert gibt an, wie oft der Loop-Befehl
ausgeführt wird. Da die Sequenz vor dem Loop-Befehl bereits einmal gelaufen ist, beträgt die
Gesamtzahl der Durchläufe die angegebene Anzahl der Schleifen +1.

Advertising