ETC Ion Benutzerhandbuch

Seite 257

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Erzeugen und Verwenden von Effekten

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• {Sofort} – Alle Kreise beenden den Effekt unmittelbar.

{Fade Größe} – Wenn der Effekt beendet ist, kehren die noch laufenden Werte entsprechend

der Ausgangszeit in ihren Standardzustand zurück.

{Fade Rate} – verringert die Effektrate beim Schließen.

{Fade Größe und Rate} – Wenn der Effekt beendet ist, beenden die Kreise den Effekt und

kehren entsprechend der Ausgangszeit in ihren Standardzustand zurück.

{Stop and Fade} – Wenn der Effekt beendet ist, beenden die Kreise den Effekt und kehren

entsprechend der Ausgangszeit in ihren Standardzustand zurück.

{Stop and Hold} – Wenn der Effekt beendet wird, werden die Kreise exakt dort angehalten,

wo sie der Effekt verlassen hat.

Zeit (Entry oder Exit)
Die Zeiten steuern bei der entsprechenden Einstellung die Ein-/Ausblendung des Effekts. Die
Zeiten können in Minuten und Sekunden über die Tastatur eingegeben werden. Diese Zeiten gelten
für die Entry- und Exit-Verfahren. Als Voreinstellung werden hier die Überblendzeiten auf
Stimmungsebene übernommen. Drücken Sie {Entry Time} [Enter] oder {Exit Time} [Enter].
Drücken Sie [Time] [Enter], um den Wert auf die Vorgabeeinstellung zurückzusetzen.

Gruppierung
Die Gruppierung wird nur bei relativen und absoluten Effekten verwendet. Damit wird festgelegt,
wie Kreise, auf denen der Effekt aktuell läuft, im Muster gruppiert werden. Zum Ändern dieser
Einstellung die Taste {Gruppierung} drücken und dann die Anzahl der Geräte eingeben, die zu
einer Gruppe zusammengefasst werden sollen.

Die Standardeinstellung für Gruppierung ist {Verteilt}. Das bedeutet, dass jedes Gerät, für das der
Effekt gilt, als einzelnes Element funktioniert und den Effekt sequenziell in der Reihenfolge der
Kreisanwahl und mit den Zyklus- und Trail-Zeiten durchläuft. Sie können jede gewünschte Zahl
eingeben. Eine Gruppierung von 2 bedeutet, dass bei Auslösen des Effekts jedes zweite Gerät in
der Anwahlliste den Effekt zusammen durchläuft. Eine Gruppierung von 3 bedeutet jedes dritte
Gerät und so weiter.

Möglich sind die Zahlen 1 bis 29 oder {Verteilt}, womit jeder Kreis des Effekts gleich verteilt und als
eigene Gruppe behandelt wird.

{Gruppierung} [2] – Jeder zweite Kreis (in einem Bereich von Kreisen) wird beim Auslösen

des Effekts gruppiert.

Wenn ein Effekt in Live auf eine Gruppe angewandt wird, wird diese Gruppe mit Hilfe dieser
Gruppierungsfunktion gemäß ihrer Reihenfolge gruppiert. Wenn eine Gruppenliste erzeugt und ein
Effekt eingefügt wird, wird jede Gruppe für diesen Effekt als einzelnes Element behandelt.

Trail
Die Funktion Trail kann auf relative und absolute Effekte angewandt werden. Trail legt fest, wie die
Kreise einander durch den Effekt folgen sollen, und wird als Prozentsatz der Zykluszeit angegeben.
Trail kann alle Prozentzahlen zwischen 0 - 100 % und die Werte Gerade oder Solo annehmen. Die
Voreinstellung ist „Gerade“. Beispiel:

{Gerade} – Die Gruppen werden gleichmäßig über das Muster verteilt. Dazu wird die

Zykluszeit des Effekts einfach durch die Anzahl der Gruppen von Kreisen dividiert.

{10%}-{90%} – Wenn die erste Gruppe den Effekt zu 10 % durchlaufen hat, startet die zweite

Gruppe den Effekt und so weiter bis zur letzten Gruppe. Das bedeutet, dass die Gruppen im
Verhältnis zueinander einen Nachlauf von n % bezogen auf die Zykluszeit haben.

{Solo} – Die erste Gruppe führt das gesamte Muster aus. Wenn sie fertig ist, führt die zweite

Gruppe das gesamte Muster aus und so weiter.

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