Patchen des virtual media server und der ebenen – ETC Ion Benutzerhandbuch

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Ion-Bedienhandbuch

Exportieren von Medieninhalt

Medien können auf zweierlei Weise exportiert werden. Es handelt sich dabei um folgende
Methoden:

• Alle Pixel Map-Medien exportieren – Eine automatische Methode zum Exportieren von Medien.
• Dateiverwaltung – Eine manuelle Methode zum Exportieren von Medien.

Verwenden von „Pixel Map-Medien exportieren“
Dies ist eine automatische Methode zum Exportieren aller in der aktuellen Vorstellungsdatei
verwendeten Medien. Es umfasst alle Pixel Map-Medien, die in Stimmungen, Presets, Submastern
usw. gespeichert sind.
Zum Exportieren gehen Sie zu Browser > Export > Pixel Map-Medien anzeigen. Wählen Sie das
Gerät aus, auf das Sie Medieninhalt exportieren möchten.
Diese Anzeige bietet nur zwei Optionen:

{Export starten} – startet den Exportvorgang. Ein Verlaufsbalken zeigt den Status des

Exportvorgangs an. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf {Fertig}.

{Abbrechen} – stoppt den Export und beendet die Anzeige.

Verwenden der Dateiverwaltung
Der Exportvorgang mit der Dateiverwaltung ist dem entsprechenden Importvorgang sehr ähnlich.
Wählen Sie die Dateien in dem MediaArchive-Ordner aus, den Sie exportieren möchten, und
kopieren oder verschieben Sie sie dann auf Ihr Gerät.

Patchen des Virtual Media Server und der Ebenen

Bevor Sie diese Funktion anwenden können, müssen Sie zuerst einen Kreis als Virtual Media
Server und zusätzliche Kreise als Ebenen patchen.
Dazu müssen Sie die Anzeige „Nach Kreisnummer patchen“ aufrufen.
Geben Sie in der Patch-Anzeige die Nummer des Kreises ein, der Ihr Virtual Media Server sein soll.
Drücken Sie {Typ} und dann {Hersteller}, um die Gerätebibliothek anzuzeigen. Wählen Sie {ETC},
{Virtual}
und dann {Server_Ver_1.0}.
Geben Sie die Nummern der Kreise ein, die Ihre virtuellen Medienebenen sein sollen. Drücken Sie
{Typ} und dann {Hersteller}, um die Gerätebibliothek anzuzeigen. Wählen Sie {ETC}, {Virtual}
und dann {Layer_Ver_1.0}.
Informationen zu {Virtual Effect Layer},

Siehe „Effektebenen“ auf Seite 320.

H i n w e i s :

Im Patch brauchen für den Virtual Media Server und die Ebenen keine Adressen

zugewiesen zu werden.

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