Arbeiten mit {make manual, Arbeiten mit {make absolute – ETC Ion Benutzerhandbuch

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Weitergehende manuelle Kontrolle

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[Cue] [8] [Enter] [2] [Thru] [7] {Make Null} [Enter] – setzt alle Daten für Kreise 2-7 in

Stimmung 8 auf Null.

[Cue] [9] [Enter] {Intensity} [Make Null] [Enter] – setzt alle Intensitätswerte für alle Kreise

in Stimmung 9 auf Null.

In den oben genannten Beispielen mit Stimmungen unterscheidet sich {Make Null} insofern von
[At] [Enter], dass {Make Null} verhindert, dass die gespeicherten Werte wiedergegeben werden
und dass andere Werte durch Tracking weitergeführt werden, statt die Weiterführung von Werten
aus früheren Stimmungen als getrackte Werte zuzulassen. Das bedeutet, dass bei einer
Wiedergabe der Stimmung als Out-of-Sequence-Stimmung oder mit Assert-Kennung für genullte
Werte keine Daten wiedergegeben oder als getrackte Daten weitergeführt werden würden.

Arbeiten mit {Make Manual}

Der Softkey {Make Manual} kann verwendet werden, um Stimmungs- oder Submasterwerte in
manuelle Werte umzuwandeln, damit diese mit in die Funktionen [Record], [Record Only] und
[Update] eingeschlossen werden.

[5] {Make Manual} [Enter] – wählt Kreis 5 an und wandelt alle seine aktuellen

Parametereinstellungen in manuelle Werte um.

[8] {Focus} {Make Manual} [Enter] – wählt Kreis 5 an und wandelt alle seine Focus-Werte

in manuelle Werte um.

[9] [Thru] [3] {Color} {Intensity} {Make Manual} [Enter] – wählt die Kreise 3-9 an und

wandelt ihre Color-Werte und Intensitätswerte in manuelle Werte um.

Arbeiten mit {Make Absolute}

Referenzierte Daten können mit dem Softkey {Make Absolute} in Absolutwerte umgewandelt
werden. Dieser Softkey ist in Live und Blind verfügbar. Referenzierte Daten sind Kreis-/
Parameterdaten, die von einer Palette oder einem Preset übernommen worden sind. {Make
Absolute}
dient dazu, einen Parameter unverändert zu lassen, aber seinen Bezug auf die Palette
oder das Preset aufzuheben.

Folgende Beispiele erläutern, wie referenzierte Daten in Absolutwerte umgewandelt werden.

[4] {Make Absolute} [Enter] – wählt Kreis 4 an und wandelt sämtliche referenzierten Daten

für diesen Kreis in Absolutwerte um.

[7] {Color} {Make Absolute} [Enter] – wählt Kreis 7 an und wandelt seine Color-Werte in

Absolutwerte um.

[3] [Thru] [9] {Color} {Intensity} {Make Absolute} [Enter] – wählt die Kreise 3-9 an und

wandelt ihre Color-Werte und Intensitätswerte in Absolutwerte um.

In jedem dieser Beispiele ändert sich die Kreisanzeige und zeigt die Ergebnisse dieses Befehls an.
Wo vorher ein referenzierter Wert angezeigt wurde (IP, FP, CP, BP, Pr), wird dann ein Absolutwert
(numerischer Wert) angezeigt.

In Live werden Werte, die in Absolutwerte umgewandelt werden, gleichzeitig auch zu manuellen
Werten, weshalb ein Speicher- oder Aktualisierungsvorgang erforderlich ist, um die Änderungen
beizubehalten.

{Make Absolute} kann auch in Verbindung mit einem Aktualisierungsbefehl verwendet werden,
wodurch eine Stimmung aktualisiert werden kann, während gleichzeitig die Referenzen zu Paletten
oder Presets gelöst werden, die manuell geändert worden sind.

Beispiel: [Update] {Make Absolute} [Enter] aktualisiert das aktive Speicherziel. Alle in der
Stimmung gespeicherten manuellen Werte, die Änderungen an einer Palette oder einem Preset
waren, werden als Absolutwerte in der Stimmung gespeichert. Die Referenz wird aufgehoben.

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