Arbeiten mit dem virtual media server – ETC Ion Benutzerhandbuch

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Virtual Media Server

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Arbeiten mit dem Virtual Media Server

Bevor Sie mit dem Virtual Media Server zu arbeiten beginnen, können Sie die Pixel Map-
Vorschauanzeige öffnen: Displays > Virtuelle Bedienelemente > Pixelmap Vorschau. Zum
Bearbeiten der Pixel Maps können Sie entweder die Encoder oder die ML Kontrolle verwenden
(Displays > Virtuelle Bedienelemente > ML Kontrolle).

Serverkreis-Kontrollen

Beim Arbeiten mit dem Serverkreis stehen folgende Kontrollen zur Verfügung:

• {Intensity}

{Pan} und {Tilt} – zum Einstellen der Ebenen im Frame.

{Color} – filtert die Farbe für alle Ebenen.

{FoView} – Sichtfeld oder Perspektive.

{Crossfade} – zum Einstellen der Intensität, wenn Geräte in der Pixel Map auch als

Pultkreise verwendet werden. -100 weist der Pixel Map Priorität zu, +100 weist dem Pultkreis
Priorität zu. Bei 0 (Voreinstellung) wird bei der Ausgabe HTP für Intensität berechnet und LTP
für NPs.

{Scale} – stellt die Skalierung aller Ebenen ein.

{Aspect Ratio} – stellt das Seitenverhältnis aller Ebenen ein.

• {XYZ Rotation Controls} – Kontrolle der Drehung für alle Ebenen

Ebenenkreis-Kontrollen

Beim Arbeiten mit dem Ebenenkreisen stehen folgende Kontrollen zur Verfügung:

• {Intensity}

{Pan} und {Tilt} – zum Einstellen des Bilds der einzelnen Ebenen im Frame.

{Color} – filtert die Farbe des Inhalts. Wenn beispielsweise alle Farben auf Vollfarbe gesetzt

sind, werden die Farben vom Inhalt normal wiedergegeben. Bei einem Blauwert von 0 werden
jedoch nur die roten und grünen Pixel des Inhalts wiedergegeben. Mit dem Color- und
Gelpicker kann die Farbfilterung schnell angewählt werden.

{Negative On/Off} – bei Aktivierung von negativ wird der Inhalt negativ ausgegeben. Bei

Deaktivierung wird er normal wiedergegeben.

{Image Brightness} – hängt von der Intensität ab. Die folgenden Bilder verdeutlichen die

Unterschiede zwischen Bildhelligkeit und Intensität.

H i n w e i s :

Für eine Ausgabe muss der Serverkreis auf eine Ebene entlang allen von Ihnen

verwendeten Ebenen gesetzt werden.

H i n w e i s :

Alle Virtuellen Medienebenen arbeiten im 16-Bit-Farbmodus.

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