Multi-konsolen-betrieb und synchronisiertes backup, Übersicht, Begriffsbestimmung – ETC Ion Benutzerhandbuch
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Multi-Konsolen-Betrieb und synchronisiertes Backup
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Anhang C
Multi-Konsolen-Betrieb und
synchronisiertes Backup
Übersicht
Dieser Anhang beschreibt die Verfahrensweise für den gleichzeitigen Einsatz mehrerer Eos
Family-Steuergeräte (wie beispielsweise Ion-Konsolen, Eos Ti-Konsolen, Eos-Konsolen, Gio-
Konsolen, Remote Processor Units (RPU), Remote Video Interfaces (RVI) oder PCs oder Macs mit
Client-Dongle) in einem Netzwerk. Dabei werden Setup, Konfiguration und Verhalten einer Ion-
Multi-Konsolen-Konfiguration beschrieben.
Sie können die Multi-Konsolen-Funktion von Ion auch zum synchronisierten Backup Ihrer
Vorstellung einsetzen, wenn mehrere Ion-Geräte in Ihrem Netzwerk laufen.
Begriffsbestimmung
Vor dem Einrichten eines Multi-Konsolen-Systems sollten Sie sich mit folgenden Begriffen vertraut
machen.
• Hauptanlage – Wenn eine Ion als Hauptanlage konfiguriert ist, können sich andere Ion-
Geräte an diese anschließen und mit ihr synchronisieren. Wenn ein Backup-Prozessor
verwendet wird, dient er als Sicherung für die Ion-Hauptanlage. Hauptanlagen können nur
Ion-/Eos-/Eos Ti-/Gio-Konsolen und RPUs sein. Als Voreinstellung starten alle Ion-Konsolen
als Hauptanlagen.
• Backup-Gerät – Eine Ion, welche die Kontrolle über das System übernehmen kann, wenn die
Hauptanlage ausfallen sollte. Sie können am Backup-Gerät auch Werte eingeben und von
dort aus Ihre Vorstellung fahren. In jedem Ion-Netzwerk kann es nur ein Backup-Gerät geben,
und es muss festgelegt sein, welche Hauptanlage dieses absichert. Backup-Geräte können
nur Ion-/Eos-/Eos Ti-/Gio-Konsolen und RPUs sein.
• Client – Jedes Ion-Gerät, das online ist, aber weder Hauptanlage noch Backup-Gerät ist, ist
ein Client. Client-Daten werden über das Netzwerk gesendet und empfangen, und Clients
synchronisieren sich mit einer festgelegten Hauptanlage.
• Offline – Jede Ion-Steuerung, die vom Ion-Netzwerk getrennt ist. Änderungen an
Vorstellungsdaten in einem Offline-Ion-Gerät haben keinen Einfluss auf den Rest des Ion-
Netzwerks oder das Beleuchtungssystem.
H i n w e i s :
Es können nur Intel-basierte Macs als ein Client angeschlossen werden. Ein Mac-
Client unterstützt keine externen ETC USB-Geräte wie Fader Wings oder RFR.
Ein Mac-Client unterstützt die Verwendung von iRFR.
H i n w e i s :
Aktive Einheiten in einem Ion-Netzwerk können Ion- und Eos-Konsolen, Gio-
Konsolen, RVIs, RPUs oder PCs sein, auf denen Eos mit einem Client-Dongle
läuft. Aus Gründen der Vereinfachung werden in den folgenden Beschreibungen
alle diese Optionen unter dem Begriff „Ion-Geräte“ zusammengefasst.