6 bewegungsgesetze, mathematischer hintergrund, 1 bewegungsaufgaben, Bewegungsaufgaben – Lenze Cam Designer Professional getting started Benutzerhandbuch

Seite 32: 6bewegungsgesetze, mathematischer hintergrund, Cam designer professional

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Cam Designer Professional

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Cam Designer Professional DE/EN 2.0

6

Bewegungsgesetze, Mathematischer
Hintergrund

6.1

Bewegungsaufgaben

Nach der VDI 2143 mit dem Titel “Bewegungsgesetze für Kurvengetriebe” kann man die
Bewegungsaufgaben in die folgende Systematik bringen:

Bewegungsaufgabe

Abkürzung

Geschwindigkeit

im Randpunkt

Beschleunigung

im Randpunkt

Grafische

Darstellung

Rast

R

v = 0

a = 0

Linie

Konstante Geschwindigkeit

G

v

0

a = 0

Linie

Umkehr

U

v = 0

a

0

Punkt

Bewegung

B

v

0

a

0

Punkt

Mit diesen 4 Bewegungsaufgaben können Sie die

technologischen Vorgaben für alle praxisrelevanten

Probleme formulieren.
Für die Berechnung der Kurvensegmente zwischen den

definierten Teilstücken werden die Randwerte der

Vorgaben benötigt.

Da für R und G die Beschleunigung = 0 ist, können

diese beiden Bewegungsaufgaben in Form einer Linie
beschrieben werden. Die Randwerte am linken und

am rechten Anschluß sind in diesem Fall identisch.

am rechten Anschluß sind in diesem Fall identisch.

Für U und B ist die Beschleunigung

0. Auf dem

Arbeitsblatt können diese Elemente grafisch als ein

Punkt dargestellt werden.

Nach der Eingabe dieser Basiselemente für die
Bewegungsaufgaben und nach der Festlegung der

notwendigen Randwerte können die Verbindungen

anhand der Bewegungsgesetze berechnet werden. Je

nach eingesetzten Verbindungstyp kann eine stoß- und
ruckfreie Bewegung erreicht werden.

Tip!

Geben Sie nur die Bewegungsaufgaben vor, die für die Lösung des Problems unbedingt notwendig sind.

Je mehr Freiheitsgrade Cam Designer bei der automatischen Generierung von Verbindungen hat, desto

“glatter” wird die Bewegungskurve.

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