Hinweis, M store – Yamaha DX27 Benutzerhandbuch

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SPEICHERTASTE, NACH DEM HERAUSGEHEN AUS DER EDIT- ODER

FUNKTIONS-BETRIEBSART in einem der 24 RAM-Speicherbereiche speichern.
Deshalb ist es eine gute Idee, vor dem Beginn des Bearbeitens einen freien Spei­

cherplatz bereit zu stellen. Wenn Sie Stimmen bearbeiten und in einem

IISLTERNAL-Speicher speichern, die aus dem PRESET-Speicher abgerufen wurden,

machen

Sie

sich

keine

Sorgen.

Sie

können

die

ursprünglichen

PRESET-Speicherstimmen jederzeit bei Bedarf abrufen. (Die Inhalte des
PRESET-Speichers verändern sich nicht.)

HINWEIS:

Wenn der INTERNAL-Speicher mit Originalstimmen gefüllt ist, die Sie behalten

wollen, dann sorgen Sie dafür, daß diese auf Cassettenband gespeichert
werden, von wo sie später wieder eingelesen werden können.

Zum Speichern einer neu bearbeiteten Stimme verlassen Sie zunächst die

EDIT-Betriebsart, indem Sie die Wahltaste PLAY drücken. Dann halten Sie die

STORE-Taste gedrückt (wie beim Verfahren mit der EG COPY-Taste) und drücken.
Sie die Stimmentaste des Bereiches, in dem Sie die bearbeitete Instrumentstimme
speichern wollen. Die Speicherschutzfunktion muß vor der Speicherung ausge­
schaltet werden.

m Store *-> ?

PI H

quo

Sax

5.

Z w e i V e rfa h re n zu r

E rze u g u n g e ig e n e r

S tim m e n

Es gibt zwei grundlegende Methoden, um Instrumentstimmen mit dem DX27/27S

zu programmieren. Sie können einerseits die bestehenden Instrumentstimmen
durchgehen und eine davon wählen, die der zu programmierenden ähnlich ist, und

diese dann umprogrammieren. Andererseits können Sie aber auch den

instrumentstimmen-Arbeitsspeicher initialisieren (siehe KAPITEL III: 5 Funktionen

zur Speicherhandhabung 7. "INIT VOiCE"), wodurch alle Parameter auf ihre

Ausgangswerte zurückgestellt werden, und dann die Instrumentstimme von Grund
auf programmieren.

Die erste Methode, das Verändern einer bestehenden Instrumentstimme, ist

wahrscheinlich wesentlich rationeller. Falls Sie aber eine außergewöhnliche In­
strumentstimme, die keiner vorhandenen ähnelt, erzeugen wollen, empfiehlt sich
das zweite Verfahren.
Wenn Sie eine völlig neue Instrumentstimme von Grund auf programmieren wollen,

benötigen Sie einen leeren Speicherbereich (oder einen, der eine Instrumentstimme

enthält, die nicht mehr benötigt wird oder auf Cassette gespeichert wurde), um
die neue Instrumentstimme permanent speichern zu können. Da die Bearbeitung

im separaten Arbeitsspeicher vorgenommen wird, werden bei der Programmierung
keine Daten gelöscht. Wenn Sie jedoch die neue Instrumentstimme in einen per­
manenten Speicher laden, wird der alte Inhalt des permanenten Speichers von der
neuen Instrumentstimme überschrieben und damit gelöscht.

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