10 . sy st em t a ste, 2 touch (anschlagsdynamikkurve), User touch – Kawai MP6 Benutzerhandbuch

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0

. SY

ST

EM T

a

ste

10.2.2 Touch (Anschlagsdynamikkurve)

Stellen Sie hier eine Anschlagsdynamikkurve ein, die Ihrem Spielgefuhl am
Besten entgegen kommt.

Heavy+

Dies ist die härteste Kurve. Sie verlangt große Kraftanstrengung. (siehe 1)

Heavy

Auch hier ist schon mehr Kraftaufwand als normal nötig. (siehe 2)

Normal

Diese Kurve entspricht der eines akustischen Pianos. Sie ist auch die Standard

Einstellung. (siehe 3)

Light

Die Kurve für die Keyboarder. Mit weniger Kraftaufwand erreichen Sie die

maximale Lautstärke. (siehe 4)

Light+

Minimaler Kraftaufwand für Spieler, die schlecht gefrühstückt haben. (siehe 5)

Off

Die Dynamik ist abgeschaltet. Sie erhalten eine immer gleiche Lautstärke,

unabhängig von der Anschlagsstärke. (siehe 6)

User1,2

Sie können eine eigene, Ihrem Spiel angepaßte Kurve, erstellen. Zwei dieser

Kurven können gespeichert werden.

User Touch

Die Anschlagsdynamikkurve ist die Hauptkomponente zwischen Tastatur und Sound.
Mit dieser User Touch Curve Funktion können Sie das MP6 Ihren Spielgewohnheiten
anpassen.
Nachdem Sie die Funktion “Touch” mit den MENU Tasten ausgewählt habe wählen
Sie mit den VALUE Tasten User 1 oder User 2. Jetzt ist die gewählte Kurve aktiv.

Press REC
Touch =

User 1

Zur Erstellung Ihrer persönlichen Anschlagsdynamikkurve drücken Sie die Taste
REC.

Start playing
Soft ≥ Loud

Beginnen Sie nun einfach mit ihrer normalen Fingerkraft zu spielen und
spielen Sie sowohl leise als auch laute Passagen, damit das MP6 ihre Spielweise
kennenlernt. Stellen Sie sicher, dass Sie wirklich in einer realistischen Art und
Weise spielen und konzentrieren Sie sich auf Ihre Finger und nicht auf den Sound.
Manchmal erhalten Sie bessere Resultate, wenn Sie vorher die Lautstärke auf 0
stellen.

Press REC
when finished

Drücken Sie die Taste REC erneut, wenn Sie mit dem Spiel fertig sind.

Analysis
Completed!!

Das MP6 analysiert Ihr Spiel und erzeugt die passende Anschlagsdynamikkurve.
Die neue Kurve ist automatisch gespeichert und wird benutzt solange Sie nicht
eine andere Kurve einstellen oder eine neue Analyse machen.

SYSTEM

Touch =

Normal

SYSTEM

Touch =

Normal

f

e d c b a

Strength of

the struck key

Softer

Harder

Softer

Louder

Volume

level

a

Heavy+

b

Heavy

c

Normal

d

Light

e

Light+

f

Off

f

e d c b a

Strength of

the struck key

Softer

Harder

Softer

Louder

Volume

level

a

Heavy+

b

Heavy

c

Normal

d

Light

e

Light+

f

Off

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