Seite 466, 8 bezugspunkt-setz en mit 3d-t astsyst e m – HEIDENHAIN iTNC 530 (340 49x-05) ISO programming Benutzerhandbuch

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Handbetrieb und Einrichten

14.8 Bezugspunkt-Setz

en mit 3D-T

astsyst

e

m

Ecke als Bezugspunkt – Punkte übernehmen, die
für Grunddrehung angetastet wurden

U

Antastfunktion wählen: Softkey ANTASTEN P drücken

U

Antastpunkte aus Grunddrehung ?

: Taste ENT

drücken, um die Koordinaten der Antastpunkte zu
übernehmen

U

Tastsystem in die Nähe des ersten Antastpunkts auf

der Werkstück-Kante positionieren, die für die
Grunddrehung nicht angetastet wurde

U

Antastrichtung wählen: Über Softkey wählen

U

Antasten: Externe START-Taste drücken

U

Tastsystem in die Nähe des zweiten Antastpunkts auf

der gleichen Kante positionieren

U

Antasten: Externe START-Taste drücken

U

Bezugspunkt

: Beide Koordinaten des Bezugspunkts im

Menüfenster eingeben, mit Softkey BEZUGSP.
SETZEN übernehmen, oder Werte in eine Tabelle
schreiben (siehe „Messwerte aus den Tastsystem-
Zyklen in eine Nullpunkt-Tabelle schreiben”, Seite
457
, oder siehe „Messwerte aus den Tastsystem-
Zyklen in die Preset-Tabelle schreiben”, Seite 458,
oder siehe „Messwerte in der Palettenpreset-Tabelle
speichern”, Seite 459)

U

Antast-Funktion beenden: Taste END drücken

Ecke als Bezugspunkt – Punkte nicht
übernehmen, die für Grunddrehung angetastet
wurden

U

Antastfunktion wählen: Softkey ANTASTEN P drücken

U

Antastpunkte aus Grunddrehung ?

: Mit Taste NO ENT verneinen

(Dialogfrage erscheint nur, wenn Sie zuvor eine Grunddrehung
durchgeführt haben)

U

Beide Werkstück-Kanten je zweimal antasten

U

Bezugspunkt

: Koordinaten des Bezugspunkts eingeben, mit Softkey

BEZUGSP. SETZEN übernehmen, oder Werte in eine Tabelle
schreiben (siehe „Messwerte aus den Tastsystem-Zyklen in eine
Nullpunkt-Tabelle schreiben”, Seite 457, o
der siehe „Messwerte
aus den Tastsystem-Zyklen in die Preset-Tabelle schreiben”, Seite
458
, oder siehe „Messwerte in der Palettenpreset-Tabelle
speichern”, Seite 459)

U

Antast-Funktion beenden: Taste END drücken

P

X=?

Y=?

X

Y

P

X

Y

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