Western Digital My Book World Edition (white light) User Manual Benutzerhandbuch

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GLOSSAR - 196

MY BOOK WORLD EDITION

BENUTZERHANDBUCH

NTFS – NT File System (NT-Dateisystem). Ein für Windows® NT entwickeltes
Dateisystem, das lange Dateinamen, Sicherheitszugriffsteuerung, Wiederherstellung
und andere Funktionen unterstützt.

NTP – Network Time Protokoll (Netzwerkzeitprotokoll). Ein Protokoll zum
Synchronisieren von Uhren auf Computern und Geräten innerhalb eines Netzwerkes.
Siehe auch Protokoll.

Partition – Ein logischer Teil auf einer Festplatte, den das Betriebssystem als separate
Festplatte behandelt. Jeder Partition wird ein eindeutiger Laufwerksbuchstabe
zugewiesen.

Port (Hardware) – Ein spezieller Ausgang an einem Gerät zum Verbinden mit anderen
Geräten mittels eines Kabels oder Steckers. Beispiele dafür sind Ethernet-Ports,
Stromanschlüsse und USB-Ports.

Protokoll – Eine Konvention zur Datenübertragung, der das Zeitverhalten, das
Steuerungsformat und die Datendarstellung festlegt.

RAID – Redundant Array of Independent Disks. Eine Gruppierung von Festplatten in
einem einzelnen System, um eine größere Leistung und Datenintegrität zu bieten.

RAID 0 – RAID-Protokoll, bei dem die Daten auf mehrere Festplatten verteilt werden,
um ein schnelleres Lesen und Aufzeichnen der Daten durch Kombination der Arbeit
von zwei oder mehr Laufwerken zu bieten und die Leistung zu erhöhen. Siehe auch
Striping.

RAID 1 – RAID-Protokoll, bei dem unverzögert zwei Kopien der Daten aufgezeichnet
werden – jeweils auf separate Festplatten. RAID 1 stellt den Schutz der Benutzerdaten
sicher, da bei einem Festplattenausfall, die andere(n) Festplatte(n) die Daten weiterhin
lesen und schreiben, bis die fehlerhafte Festplatte ersetzt und wieder für das sichere
Spiegeln der Daten hergestellt wurde. Siehe auch Spiegeln.

RAM – Random Access Memory (Speicher mit wahlfreiem Zugriff). Speicher, mit
dem beliebig auf jeden Speicherort zugegriffen werden kann, im Gegensatz zu
sequenziellen Zugriffsgeräten wie Bandlaufwerken.

ROM – Read-Only Memory (Nur lesbarer Speicher). Ein integrierter Speicherchip,
der Programme und Daten enthält, die der Computer oder Host zwar lesen, aber
nicht ändern kann. Ein Computer kann die Anweisungen aus dem ROM auslesen,
aber keine Daten im ROM speichern.

Schnittstelle – Ein Hardware- oder Software-Protokoll, um den Datenaustausch
zwischen einem Gerät und einem Computer zu verwalten. Die üblichsten sind EIDE
(auch bekannt als PATA), SATA und SCSI. Siehe auch Protokoll.

SMB – Server Message Block. Ein Dateifreigabeprotokoll für die Windows-Plattform,
bei dem Benutzer über die Netzwerkumgebung auf Freigaben zugreifen können. Mac
OS X oder neuere Versionen unterstützen ebenfalls das CIFS-Protokoll. Siehe auch
Protokoll.

SMTP – Simple Mail Transfer Protocol (Einfaches Mail-Übertragungsprotokoll).
Standard für das Übertragen von E-Mails über das Internet. Siehe auch Protokoll.

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